Douce persuasion
- Dextérité maximale
- +6
- Malus d’armure
- 0
- Échec des sorts profanes
- 10%
- Coût
- 160000 gp
- Poids
- 15 lb
- CR
- 21
Chaque fois que le porteur fait une bonne action, sa constitution est réduite de -2, jusqu'à un minimum de 1. Seul un acte mauvais peut apporter le soulagement, supprimant le malus de Constitution et conférant 10 PV temporaires. Retirer l'armure n'est possible qu'en lançant Délivrance des malédictions sur le porteur et en réussissant un test de niveau de lanceur de sorts (DD 33). Confère aussi un bonus d'altération de +6 à la Dextérité, un bonus d'aptitude de +10 aux tests de Discrétion, et permet de lancer le sort Domination une fois par jour (DD 22) comme un magicien de niveau 17.
Les adorateurs de Nocticula ont créé cette armure afin de séduire et corrompre jusqu'aux héros elfiques de Sarenrae. Tout à la fois protection, symbole religieux et chaîne de servitude, cette armure est maudite et pousse son porteur à faire le mal, le punissant chaque fois que lui ou ses compagnons font une bonne action.
