Cape des Âmes vendues

45000 gp
Coût
45000 gp
Poids
3 lb

Cette cape inflige un malus de -4 à la Constitution. Elle augmente le niveau de lanceur de sorts de 2 quand il s'agit de déterminer les effets variables des sorts des écoles de nécromancie et convocation. Elle confère également un bonus de +2 aux DD des sorts de l'école de nécromancie et permet de lancer le sort Baiser du vampire trois fois par jour, avec un niveau de lanceur de sorts équivalent à celui du personnage. Retirer la cape n'est possible qu'en lançant Délivrance des malédictions sur le porteur et en réussissant un test de niveau de lanceur de sorts (DD 25). L'échec à ce test entraîne la mort immédiate du porteur et la convocation d'un thanadaémon hostile, ou d'un astradaémon si le porteur était de niveau 20.

Il y a bien longtemps, bien avant la Chute, un individu fortuné habitait l'empire cyclopéen appelé Koloran. Il possédait tout ce dont il pouvait rêver, et en très grande quantité, fortune, terres arables et esclaves. Pourtant, la jalousie le rongeait. C'est que son voisin était encore plus riche lui. Afin de dépasser son rival, le riche cyclope pria Famine, l'un des Quatre Cavaliers de l'Apocalypse, de redoutables divinités vénérées en Koloran. Le Cavalier demanda un sacrifice, et le noble s'exécuta bien volontiers. Il rédigea un contrat avec Famine sur la peau d'un cyclope écorché vif pour l'occasion, l'un de ses esclaves, et le signa de son propre sang. Famine parapha l'accord à son tour et, en un instant, une nuée de rats envahit les champs et les vergers du voisin. Le noble exulta, mais déchanta tout aussi rapidement en se rendant compte que, après avoir saccagé les terres de son voisin, les rats dévastaient maintenant son propre domaine. Alors, il fut temps de demander l'aide d'un autre Cavalier, Guerre. Guerre exigea que ce nouveau contrat soit rédigé sur la peau du serviteur préféré, un vieux majordome qui avait passé toute sa vie au service de la famille. Le cyclope fortuné fut désolé pour son vieil ami, mais il devait agir vite et le fit donc écorcher. Dès le contrat orné de la signature de Guerre, des meutes de loups apparurent. Les prédateurs dévorèrent rapidement les rats. Ensuite, ils s'attaquèrent aux esclaves. Voyant sa fortune partir en lambeaux, le noble se tourna vers le troisième Cavalier, Pestilence. Pour éliminer les loups, Pestilence exigea le sacrifice de toutes les concubines. Si le cyclope adorait ses compagnes, il préférait encore ses terres. Une fois l'accord signé sur la peau de l'une de ses concubines, Pestilence déchaîna une nuée de mouches. Les insectes répandirent toutes sortes de maladies, éliminant tout à la fois les animaux et les cyclopes. Alors que le noble fortuné s'arrachait les cheveux de désespoir, le quatrième Cavalier, Mort, vint lui proposer un marché. Mort lui rendrait tous ses biens et toute sa fortune en échange de la vie des membres de sa famille. Après que le riche cyclope eut arraché la peau de ses proches, Mort apposa sa signature sur le contrat, et tous ceux qui avaient péri se levèrent d'entre les morts : les esclaves, les mouches, les rats et les loups, et même les arbres du verger. Ils formaient une terrible armée de morts-vivants. Lorsque l'empereur apprit ce qui s'était produit, il envoya ses troupes, et après une série de longues batailles acharnées, ils réduisirent la propriété en cendres. Une cape fut confectionnée à partir des peaux ayant servi à conclure tous ces funestes marchés. Les gardes impériaux placèrent la cape sur les épaules du noble autrefois fortuné et le chassèrent à travers tout Koloran à coups de fouets, jusqu'à ce que la cape, et la peau qu'elle recouvrait, furent toutes deux réduites en lambeaux. Ainsi aurait dû s'achever cette triste histoire, mais plusieurs millénaires plus tard, un inconscient retrouva les morceaux de la cape et la fit restaurer, dans le but de traiter à nouveau avec des pouvoirs funestes... à ses risques et périls.

Cape des Âmes vendues — Kingmaker