Camouflage

Lorsqu'un personnage lance une attaque de corps à corps contre une cible adjacente, elle bénéficie d'un camouflage si sa case est entièrement contenue dans un effet qui offre un camouflage. Lorsqu'un personnage frappe une cible qui n'est pas adjacente, le personnage utilise la règle des armes à distance pour déterminer si sa cible est camouflée. De plus, certains effets magiques confèrent un camouflage contre toutes les attaques, que le personnage bénéficie d'un camouflage réel ou non. Chance de rater due au camouflage Le camouflage offre à la cible d'une attaque réussie 20 % de chances que cette attaque la rate à cause du camouflage. Le personnage porte son attaque comme à l'accoutumée et, si elle touche, sa cible lance un d% pour savoir si le personnage l'a finalement ratée. Les divers types de camouflage ne se cumulent pas. Camouflage total Lorsqu'un personnage peut tracer une ligne d'effet jusqu'à sa cible mais qu'elle est pourtant hors de vue, elle bénéficie d'un camouflage total. Il ne peut attaquer une créature qui bénéficie d'un camouflage total mais il peut attaquer la case où la cible se trouve d'après lui. S'il réussit son attaque contre une case où se trouve effectivement un ennemi bénéficiant d'un camouflage total, celle-ci a 50 % de risques d'échec (au lieu des 20 % habituels). Un personnage ne peut pas faire d'attaque d'opportunité contre un adversaire bénéficiant d'un camouflage total. Ignorer le camouflage Un camouflage n'est pas toujours efficace. Par exemple, une zone faiblement éclairée ou sombre ne fournit aucun camouflage contre un adversaire qui voit dans le noir. Rappelez-vous aussi que les personnages doués de vision nocturne voient plus loin que les autres dans des conditions d'éclairage identiques. Bien que l'invisibilité procure un camouflage total, le personnage peut tout de même déceler la position d'une créature invisible à l'aide d'un test de Perception. Un personnage invisible bénéficie d'un bonus de +20 aux tests de Discrétion. Degrés de camouflage Dans certaines situations, le camouflage habituel peut être plus ou moins efficace, il faut donc modifier les chances de rater une cible en conséquence.

Camouflage — Kingmaker