Charisme (CHA)
Création de personnage
Le Charisme représente la personnalité, le magnétisme personnel, la capacité à diriger et l'apparence d'un personnage. C'est la caractéristique la plus importante pour les bardes. Elle est également utile aux prêtres, puisqu'elle conditionne leur capacité à canaliser de l'énergie. Dans le cas des créatures mortes-vivantes, le Charisme représente la « force vitale » surnaturelle qui les anime. Toutes les créatures possèdent une valeur de Charisme. Un personnage avec une valeur de Charisme de 0 est incapable de prendre la décision de faire quoi que ce soit ; il est inconscient. Le modificateur de Charisme de votre personnage s'applique : • aux tests d'Éloquence et d'Utilisation d'objets magiques. • aux jets relatifs à des tentatives pour influencer les autres. • au DD des canalisations d'énergie des prêtres et des paladins tentant de blesser leurs ennemis morts-vivants. • Les bardes, les paladins et les ensorceleurs obtiennent des sorts supplémentaires en fonction de leur Charisme. Pour pouvoir lancer un sort donné, un barde, paladin ou ensorceleur doit posséder une valeur de Charisme d'au moins 10 + le niveau du sort.
