Combat à deux armes

Si le personnage manie une arme dans sa main secondaire, il peut porter une attaque supplémentaire avec elle à chaque round. Quand il se bat ainsi, il subit un malus de -6 aux attaques habituelles ou aux attaques portées avec la main directrice et un malus de -10 aux attaques portées avec la main secondaire. Ces malus peuvent être réduits de deux manières. Premièrement, si l'arme secondaire est une arme légère, les malus sont réduits de 2 points. On considère toujours une attaque à mains nues comme une arme légère. Deuxièmement, le don Combat à deux armes diminue de 2 points le malus à la main directrice et de 6 points le malus à la main secondaire. Armes de jet Les mêmes règles s'appliquent lorsque le personnage lance une arme avec chaque main. Utilisés de cette manière, fléchettes et shurikens sont considérés comme des armes légères, alors que bolas, javelots, filets et frondes sont considérés comme des armes à une main.

Combat à deux armes — Kingmaker