Degré de manœuvre défensive
Vocabulaire courant
Chaque personnage et créature possède un degré de manœuvre défensive (DMD) qui représente son aptitude à résister aux manœuvres offensives. Le DMD est calculé de la manière suivante : DMD = 10 + bonus de base à l'attaque + modificateur de Force + modificateur de Dextérité + modificateur de taille + modificateurs divers Les modificateurs de taille liés au DMD sont les suivants : • Infime -8 • Minuscule -4 • Très petite -2 • Petite -1 • Moyenne +0 • Grande +1 • Très grande +2 • Gigantesque +4 • Colossale +8 Certains dons et pouvoirs donnent un bonus spécial au DMD quand il s'agit de résister à une manœuvre particulière. Une créature ajoute aussi à son DMD tout bonus de circonstance, de parade, d'esquive, d'intuition, de chance, de moral, profane et sacré applicable à sa CA. De manière similaire, tout malus qui s'applique à la CA s'applique aussi au DMD. Enfin, une créature prise au dépourvu n'ajoute pas son bonus de Dextérité à son DMD.
