Domaine de la Chance

Divinités et domaines

La chance sourit souvent au personnage, et sa bonne fortune semble contagieuse. Coup de chance : Par une action simple, le personnage peut toucher une créature et lui porter chance. Pendant un round, chaque fois que la cible lance un d20, elle peut lancer deux dés et choisir le résultat le plus favorable. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + son modificateur de Sagesse. Chance divine : Au niveau 6, par une action simple, le personnage peut se bénir lui-même et se conférer une chance divine. Pendant un nombre de rounds égal à la moitié de ses niveaux de prêtre, chaque fois qu'il lance un d20, il peut lancer deux dés et choisir le résultat le plus favorable. Ce pouvoir est utilisable une fois par jour au niveau 6 et une fois de plus par jour tous les six niveaux de prêtre par la suite.

Domaine de la Chance — Kingmaker