Domaine de la Communauté

Divinités et domaines

Le personnage peut soigner les blessures d'un simple toucher. Sa présence suffit à créer un sentiment d'unité et renforcer les liens émotionnels. Toucher apaisant : par une action simple, le personnage peut toucher une créature de manière à la guérir de 1d6 points de dégâts + 1 point par niveau de la classe donnant accès à ce domaine. Ce toucher supprime également les états préjudiciables fatigué, secoué et fiévreux (mais pas les conditions plus graves). Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de Sagesse. Protection du foyer : au niveau 8, le personnage peut instaurer une protection sur une zone donnée par une action complexe. Les créatures alliées reçoivent des bonus sacrés égaux au modificateur de Sagesse du personnage sur les jets de sauvegarde et d'attaque effectués au sein de la zone protégée. Celle-ci persiste pendant 1 heure par niveau de la classe donnant accès à ce domaine. Le personnage peut utiliser ce pouvoir une fois par jour. Sorts de domaine : Bénédiction, Explosion de gloire, Guérison suprême de groupe, Prière, Peau de pierre (partagé), Proportions légendaires, Protection contre l'alignement (partagé), Protection contre les énergies destructives (partagé), Restauration suprême.

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