Domaine de la Gloire

Divinités et domaines

Le personnage est le réceptacle d'une certaine gloire divine qui fait de lui un ennemi redoutable pour les morts-vivants. Chaque fois qu'il canalise de l'énergie positive dans le but de blesser des morts-vivants, le DD du jet de sauvegarde pour diminuer les dégâts de moitié est augmenté de +2. Toucher glorieux : le personnage peut créer un halo de lumière divine autour de sa main. Par une action simple, il peut toucher une créature afin de lui conférer un bonus, égal au niveau de la classe donnant accès à ce domaine, s'appliquant à un test unique de Charisme ou d'une compétence associée au Charisme. Le bonus ainsi obtenu reste disponible pendant une heure ou jusqu'à ce que la créature affectée choisisse de l'appliquer à un jet. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de Sagesse. Aura du héros : au niveau 8, le personnage peut activer une aura de héros de 30 pieds (9 m) pendant un nombre de rounds par jour égal au niveau de la classe donnant accès à ce domaine. Ce pouvoir requiert une action rapide. On considère que les alliés situés dans la zone d'effet sont sous l'influence du sort Héroïsme. Sorts de domaine : Aura sacrée, Bénédiction d'arme, Bouclier de la foi, Épée sainte, Explosion de gloire, Lumière brûlante, Présence écrasante, Puissance divine, Récupération motivante.

Domaine de la Gloire — Kingmaker