Domaine de la Noblesse
Divinités et domaines
Le personnage est un chef charismatique qui inspire tous ceux qui suivent les enseignements de sa foi. Parole inspirante : par une action simple, le personnage prononce des paroles inspirées visant à encourager une créature distante de 30 pieds (9 m) ou moins. Cette créature reçoit des bonus de moral de +2 aux jets d'attaque, aux tests de compétences, aux tests de caractéristiques et aux jets de sauvegarde pendant un nombre de rounds égal à la moitié du niveau de la classe donnant accès à ce domaine (1 round au minimum). Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de Sagesse. Injonction inspirante : au niveau 8, le personnage peut prononcer une injonction inspirante à l'attention de ses alliés distants de 30 pieds (9 m) ou moins. Les alliés affectés gagnent alors des bonus d'intuition de +2 à leurs jets d'attaque, leur CA, leur DMD et leurs tests de compétences pendant un nombre de rounds égal à la moitié du niveau de la classe donnant accès à ce domaine (1 round au minimum). Il s'agit d'un effet mental dépendant du langage. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de Sagesse. Sorts de domaine : Aspect terrifiant, Domination, Faveur divine, Grâce, Héroïsme, Héroïsme suprême, Inspiration brillante, Panoplie magique, Présence écrasante.
