Domaine de l'Obscurité

Divinités et domaines

Le personnage peut manipuler les ombres et les ténèbres. Toucher des ténèbres : en réussissant une attaque de contact au corps à corps, le personnage peut troubler la vue d'une créature en lui faisant voir des ombres et des ténèbres. Toute cible de cette dernière bénéficie d'un camouflage contre ses attaques (qui subissent donc une chance d'échec de 20 %). Cet effet persiste pendant un nombre de rounds égal à la moitié du niveau de la classe donnant accès à ce domaine (1 round au minimum). Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de Sagesse. Éclat lunaire : au niveau 8, les yeux du personnage peuvent, par une action simple, émettre un rayonnement sacré de lumière lunaire, et effectuer une attaque de contact à distance contre une cible dans un rayon de 30 pieds (9 m). L'éclat lunaire inflige 1d8 points de dégâts par deux niveaux de la classe donnant accès à ce domaine (les lycanthropes subissant eux 1d10 points de dégâts par niveau), et la cible est éblouie pendant un nombre de rounds égal au niveau de cette même classe. Ce pouvoir est utilisable une fois par jour au niveau 8, et une fois de plus par jour tous les quatre niveaux par la suite. Sorts de domaine : Baiser du vampire, Brume mentale, Cécité, Énergie négative, Frappe umbrale, Magie des ombres suprême, Mot de pouvoir aveuglant, Nuit polaire, Sommeil.

Domaine de l'Obscurité — Kingmaker