Elfes

Création de personnage

Description physique : Les elfes sont généralement plus grands que les humains, mais aussi plus gracieux et plus fragiles (une apparence que leurs longues oreilles pointues accentuent). Cela dit, les croire faibles est une erreur, car leurs membres, bien que plutôt fins, peuvent pourtant receler une puissance insoupçonnable. Ils possèdent de larges yeux en forme d'amande et de grandes pupilles de couleur vive. Les couleurs arborées par les elfes varient largement et sont beaucoup plus diverses que celles des populations humaines. Elles correspondent toutefois la plupart du temps avec leur environnement. Ainsi, les elfes d'une même communauté peuvent ainsi sembler assez similaires. Les elfes habitant dans la forêt affichent diverses teintes de vert et de marron, avec des cheveux, des yeux et même une peau plutôt bruns. Ils se parent généralement d'habits qui rappellent la beauté de la nature, mais ceux qui vivent en ville s'habillent plutôt selon la mode en vogue et sont d'ailleurs bien souvent des lanceurs de tendance. Société : De nombreux elfes se sentent fortement liés à la nature et tentent de vivre en harmonie avec elle. Comme la plupart des gens, ils préfèrent vivre sur des terres riches où les ressources sont abondantes, mais lorsqu'ils sont poussés à vivre sous des climats plus rudes, ils travaillent dur pour préserver et protéger les richesses de la région et apprennent à optimiser ce qu'ils peuvent tirer de leurs maigres récoltes. Lorsqu'ils parviennent à vivre une vie décente dans des régions désertiques, ils en tirent une grande fierté. S'ils font alors d'excellents guides pour les étrangers devant traverser ces terres et avec lesquels ils se lient d'amitié, leur dédain pour ceux n'ayant pas appris à vivre de peu comme eux rendent ce genre d'amitiés plutôt rares. Les elfes ont un don inné pour l'artisanat et l'art, particulièrement en termes de travail du bois, des os, de l'ivoire ou du cuir. Toutefois, la plupart considèrent que manipuler la terre et la pierre a quelque chose de déplaisant, et ils préfèrent éviter les métiers de forgeron, de tailleur de pierre et de potier. Lorsqu'une communauté a besoin de tels corps de métier, certains elfes peuvent tout de même s'y intéresser, mais quelle que soit la qualité de leur travail, ces tâches sont généralement vues par les autres elfes comme peu ragoûtantes et, dans les sociétés elfiques les plus reculées, elles peuvent même être vues comme dégradantes. Les elfes apprécient l'écriture, la magie et la recherche. Leur esprit et leurs sens, liés à leur patience innée, les rendent particulièrement aptes à devenir magiciens. Les recherches occultes et la pratique de la magie sont vues comme de véritables professions, au même titre que soldat ou architecte, et toute réalisation artistique est considérée au même niveau que la poésie ou la sculpture. Au sein des sociétés elfiques, les magiciens sont considérés avec un respect extrême comme des maîtres d'un art à la fois puissant et esthétique. Les autres lanceurs de sort sont également très respectés, mais un peu moins. Relations : Les elfes ont tendance à considérer les autres races comme trop impulsives et irréfléchies et à les rejeter. Ils sont cependant très doués pour cerner les personnalités au niveau individuel. Dans de nombreux cas, un elfe pourra tout à fait respecter un membre d'une autre race, le considérant digne et respectable, tout en rejetant la race elle-même. Lorsqu'on le lui fera remarquer, l'elfe ne comprendra pas la plupart du temps pourquoi cet « ami spécial » n'apprécie pas qu'on le trouve « tellement plus avenant que ses comparses ». Même lorsqu'ils se rendent compte de la grossièreté de ce propos, les elfes eux-mêmes se surveillent mutuellement en permanence pour empêcher que cela modifie leur mode de pensée. Ils ne sont toutefois pas assez stupides pour rejeter tous les aspects des autres races et des autres cultures. Un elfe évitera de prendre un nain pour voisin mais il sera le premier à reconnaître son habileté à la forge et sa ténacité face aux orques. Ils voient les gnomes comme des curiosités étranges (et parfois même dangereuses), mais considèrent leurs pouvoirs magiques dignes de respect. Ils éprouvent une certaine pitié envers les halfelins car les petites gens leur semblent dépourvus d'attaches et de foyer traditionnel. Les humains, quant à eux, fascinent les elfes dans la mesure où ils semblent vivre en quelques années des vies aussi remplies que celles des elfes en plusieurs siècles. D'ailleurs, bien des elfes se prennent de passion pour les humains, comme le montre le nombre important de demi-elfes dans le monde. D'une manière générale, toutefois, ils ont du mal à accepter les sang-mêlé de toutes sortes et désavouent le plus souvent de tels nouveau-nés. Quant aux demi-orques, ils leur inspirent de la méfiance, car ils considèrent qu'ils cumulent les pires côtés des orques et des humains. Alignement et religion : Les elfes se laissent guider par les émotions et les caprices, mais ils accordent une grande importance à la gentillesse et à la beauté. La plupart des elfes sont d'alignement chaotique bon. Ils aimeraient que toutes les créatures vivent en sécurité et soient heureuses, mais refusent de sacrifier leur liberté pour cela. Ils préfèrent les dieux qui partagent leur amour du mysticisme. Aventuriers : La plupart des elfes qui partent à l'aventure sont mus par le désir d'explorer le monde. Ils quittent leurs royaumes isolés pour partir à la recherche d'anciennes magies elfiques ou d'empires oubliés fondés par leurs ancêtres des millénaires plus tôt. Ce besoin de partir à la découverte du vaste monde est tout à fait accepté au sein de leur société et vu comme un signe de maturité. Lorsqu'un elfe part ainsi à l'aventure, on s'attend à ce qu'il revienne quelques dizaines d'années plus tard pour reprendre sa vie dans sa communauté, après s'être enrichi culturellement et financièrement. Toutefois, pour ceux élevés parmi les humains qui voient leurs amis et leurs proches vieillir et mourir rapidement, la vie peut se montrer étouffante et l'aventure, éphémère et sans entrave, se montre alors naturellement attirante. À cause de leur fragilité physique, les elfes évitent généralement le combat au corps à corps et préfèrent affronter l'ennemi de loin. La plupart considèrent le combat comme une activité déplaisante même lorsqu'il est inévitable, et préfèrent s'en acquitter le plus rapidement possible, en essayant de s'approcher le moins possible de leurs ennemis. Cette volonté de faire la guerre à distance, liée à leur précision naturelle et à leurs connaissances des arts magiques pousse les elfes à se tourner vers des classes comme magicien ou rôdeur Traits raciaux standard Valeurs de caractéristique (traits raciaux) : Les elfes sont agiles, tant physiquement que mentalement, mais plutôt frêles. Ils obtiennent +2 en Taille, +2 en Intelligence et -2 en Constitution. Taille : Les elfes sont des créatures de taille M, ce qui ne leur apporte aucun bonus ni malus de taille. Type : Les elfes sont des créatures humanoïdes avec le sous-type elfe. Vitesse normale : Les elfes possèdent une vitesse de déplacement de base de 9 mètres. Défense (traits raciaux) Immunités elfiques : Les elfes sont immunisés aux effets de sommeil magique et bénéficient d'un bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et les effets de type enchantement. Dons et compétences (traits raciaux) Sens aiguisés : Les elfes reçoivent un bonus racial de +2 aux tests de perception. Magie (traits raciaux) Magie elfique : Les elfes reçoivent un bonus racial de +2 aux tests de niveau de lanceur de sorts pour surmonter la résistance à la magie des cibles. Ils reçoivent également un bonus racial de +2 aux tests d'art de la magie pour identifier les propriétés des objets magiques. Sens (traits raciaux): Vision nocturne : Les elfes peuvent voir deux fois plus loin que les humains dans des conditions de faible éclairage.

Elfes — Kingmaker