Gobelins
Création de personnage
Description physique : Les gobelins sont d'affreux petits humanoïdes mesurant à peine plus de 90 centimètres. Leur corps décharné est surmonté d'une tête démesurée généralement chauve, avec de grandes oreilles et des yeux rouges perçants, parfois jaunes. Leur couleur de peau varie en fonction de leur environnement ; les couleurs courantes incluent les tons verts, gris et bleus, mais on trouve des gobelins à la peau noire, voire même à la peau pâle. Leur bouche immense aux dents déchiquetées sert bien leurs appétits voraces. Société : Violents, mais féconds, les gobelins vivent dans des structures tribales primitives soumises à de constants changements de pouvoir. Rarement capables de subvenir à leurs propres besoins par l'agriculture ou la chasse et la cueillette, les tribus gobelines vivent là où la nourriture abonde ou près des endroits où elles peuvent la voler. Étant donné qu'ils sont incapables de construire des fortifications dignes de ce nom et ont été rejetés de la plupart des lieux facilement accessibles, les gobelins vivent généralement dans des endroits reculés et désagréables, et leurs pauvres talents pour la construction et la planification les forcent à s'abriter dans des grottes sommaires, des villages délabrés et des structures abandonnées. Certains sont doués avec les outils ou pour l'agriculture, et les rares objets de quelque valeur qu'ils possèdent sont généralement des instruments dont se sont débarrassés des humains ou d'autres cultures civilisées. Du fait de leurs appétits et de leur piètre faculté d'anticipation, les petites tribus sont dominées par les guerriers les plus forts. Même les chefs gobelins les plus solides savent que leur survie dépend des attaques qu'ils lancent régulièrement pour sécuriser les sources de nourriture et tuer les jeunes membres les plus agressifs de la tribu. Les gobelins hommes et femmes sont aussi laids et vicieux les uns que les autres, et les deux sexes sont tout aussi susceptibles de s'élever à des positions de pouvoir au sein d'une tribu. Les bébés gobelins sont pratiquement autonomes peu de temps après leur naissance, et ces enfants sont presque traités comme des animaux de compagnie. Beaucoup de tribus élèvent collectivement leurs enfants dans des cages ou des enclos qui permettent aux adultes de les ignorer en grande partie. La mortalité est élevée chez les jeunes gobelins, et lorsque les adultes ne leur donnent pas à manger ou lorsque la nourriture vient à manquer, les jeunes apprennent très tôt que le cannibalisme est parfois le meilleur moyen de survivre au sein des tribus gobelines. Relations : Les gobelins voient généralement les autres êtres comme des sources de nourriture, ce qui fait d'eux de piètres partenaires pour la plupart des races civilisées. Les gobelins survivent souvent aux frontières de la société humaine : ils chassent les faibles ou les voyageurs égarés et attaquent parfois les petits villages pour satisfaire leurs appétits voraces. Ils ressentent une hostilité particulière envers les gnomes et célèbrent la capture ou le massacre de ces créatures en festoyant. De la plupart des races de base, les demi-orques sont les plus tolérants envers les gobelins, car ils partagent avec eux une ascendance commune et font face aux mêmes problèmes d'intolérance. Mais, le plus souvent, les gobelins n'ont pas conscience de la sympathie que leur témoignent les demi-orques et les évitent parce qu'ils sont plus grands, plus méchants et moins goûteux que les autres humanoïdes. Alignement et religion : Les gobelins sont naturellement avides, capricieux et destructeurs, et la plupart d'entre eux sont donc d'alignement Neutre Mauvais ou Chaotique Mauvais. Aventuriers : Les aventuriers gobelins sont généralement curieux et enclins à explorer le monde, mais ils se font souvent tuer à cause de leurs propres méfaits et de leur stupidité, ou massacrer pour leurs actes de destruction aléatoires. Du fait de leur nature pernicieuse, il leur est presque impossible d'interagir avec les races civilisées : ils partent donc souvent à l'aventure aux frontières de la civilisation ou dans les espaces sauvages. Les individus courageux qui survivent assez longtemps chevauchent souvent des chiens gobelins ou d'autres montures exotiques et se concentrent sur l'archerie pour éviter les affrontements au contact avec les ennemis plus grands qu'eux. Les lanceurs de sorts gobelins préfèrent la magie du feu et les bombes à presque toute autre méthode pour semer le chaos. Traits raciaux standard Traits raciaux liés aux valeurs de caractéristique : Les gobelins sont rapides, mais faibles et pas vraiment agréables à fréquenter. Ils reçoivent +4 en Dextérité, –2 en Force et –2 en Charisme. Type : Les gobelins sont des humanoïdes de sous-type gobelinoïde. Taille : Les gobelins sont des créatures de taille P qui reçoivent un bonus de taille de +1 à la CA, un bonus de taille de +1 à leurs jets d'attaque, un malus de -1 au BMO et au DMD, et un bonus de taille de +4 à leurs tests de Discrétion. Vitesse de base : Les gobelins sont rapides pour des créatures de leur taille, et ils ont une vitesse de base de 9 mètres. Traits raciaux liés aux dons et aux compétences Compétent : Les gobelins reçoivent un bonus racial de +4 aux tests de Discrétion. Mouvement Déplacement accéléré de groupe : Les gobelins gagnent un bonus de +3 mètres à leur vitesse de base (lequel est déjà intégré à leur vitesse de base ci-dessus). Traits raciaux liés aux sens Vision dans le noir : Les gobelins voient dans le noir à 18 mètres.
