Géant du froid
Bestiaire
La pilosité des géants du froid peut être bleu clair ou jaune sale et ils ont généralement des yeux de la même couleur. Les géants du froid se couvrent de peaux et de fourrures et se parent de tous les bijoux qu'ils possèdent. Les guerriers géants du froid revêtent également des chemises de mailles et des casques métalliques ornés de cornes ou de plumes. Un adulte mâle mesure à peu près 4,50 mètres et pèse approximativement 1 400 kg. Les femmes sont identiques aux hommes, bien que légèrement plus petites et plus légères. Tous peuvent vivre jusqu'à 250 ans. Les géants du froid figurent parmi les races de géants les plus craintes, car leur goût pour la destruction gratuite, leur soif de combat et leur méconnaissance de la peur les poussent sans cesse à des démonstrations de brutalité de plus en plus sanguinaires. Les géants du froid commencent généralement le combat à distance, en lançant des rochers, jusqu'à ce qu'ils tombent à court de munitions ou que leur adversaire s'approche, puis ils s'avancent, leur énorme hache à la main. Une de leurs tactiques préférées consiste à tendre une embuscade en s'enfouissant sous la neige au sommet d'une pente enneigée ou gelée, à un endroit où leurs adversaires pourront difficilement les atteindre, puis à déclencher une avalanche avant de se lancer au combat. Les géants du froid peuvent être extrêmement discrets et se cacher facilement dans les environnements enneigés. Les géants du froid survivent uniquement en chassant et en pillant, car leur environnement est peu peuplé et gelé. Ils se répartissent de manière quasiment égale entre ceux qui vivent dans des semblants de communautés ou des châteaux abandonnés et les nomades qui sillonnent les terres gelées du Nord à la recherche de butin et de provisions. Les chefs des géants du froid se font appeler des jarls et exigent une obéissance absolue de la part de leurs suivants. À tout moment, il est possible de lancer un défi au jarl, sous la forme d'un combat dont le vainqueur prend la place du chef. Ces défis se terminent généralement par la mort d'un des combattants. Un jarl dirige souvent au moins une douzaine de petites tribus de géants en plus de sa propre tribu. Les dirigeants de ces tribus secondaires sont simplement appelés chefs ou seigneurs de guerre. Les géants du froid aiment faire des prisonniers, qu'ils utilisent ensuite comme nourriture, comme esclaves ou comme marchandises d'échange. La plupart des groupes de géants du froid possèdent 1 ou 2 esclaves humanoïdes enchaînés à un maître-esclave (généralement, il s'agit de l'individu le plus méchant et le plus cruel du groupe, après le jarl). Ils apprécient également les animaux de compagnie monstrueux : dragons blancs, loups arctiques, mais également remorhaz, yétis ou même linnorms.
