Iomédae

Divinités et domaines

Iomédae a à peine plus de 900 ans, ce qui fait d'elle la plus jeune des divinités de Golarion, et cela fait à peine un siècle qu'elle a commencé à atteindre son plein potentiel de déesse indépendante. C'est un chevalier sans peur et sans reproche qui défend ses croyances sans jamais douter, une missionnaire en croisade permanente pour la cause du Bien. Elle préférerait convaincre les malfaisants de déposer les armes plutôt que de les tuer, mais elle n'hésite pas à brandir sa puissante épée contre ceux qui persistent à servir le Mal. Elle n'a que mépris pour les êtres maléfiques incapables de changer, les fiélons et leurs rejetons, les traîtres, et tous ceux qui font le mal en prétendant agir pour la cause du Bien. Enfin sortie de l'ombre d'Aroden, le dieu humain désormais mort, elle a prouvé qu'elle n'avait pas besoin du moindre mentor pour la guider. Elle incarne en effet la vaillance, la gloire, l'honneur, la justice et la force, et elle n'a pas peur de pointer son épée vers le Mal qui menace le monde. En dépit de sa jeunesse et de son arrivée tardive au rang de déesse, elle a joué un rôle déterminant dans la lutte contre le Mal depuis le temps où, mortelle, elle était une paladine du demi-dieu Arazni (puis d'Aroden, suite à la mort d'Arazni). Originaire du Chéliax, elle conduisit les Chevaliers d'Ozem à une série de victoires contre le Tyran qui Murmure et prit part à la bataille qui permit de l'emprisonner. Peu de temps après, elle réussit l'Épreuve de la Pierre-Étoile, ce qui lui offrit une étincelle de divinité et attira l'attention d'Aroden. Ce dernier décida de faire d'elle son héraut, poste laissé vacant depuis la mort d'Arazni. À la mort du dernier Azlant, Iomédae hérita de la plupart des fidèles restants d'Arazni. Bien que née au Chéliax, elle est vénérée par de nombreux habitants et, depuis peu, elle a décidé de s'impliquer dans les croisades du Mendev. Une fois que les croisés auront mis un terme à la menace que représente la Plaie du Monde, elle a l'intention de leur souffler d'aller éradiquer la diabolique corruption qui souille son pays natal. L'avatar de Iomédae prend la forme d'une redoutable épéiste chélaxienne, resplendissante dans son armure luisante frappée de son symbole, et armée d'une épée longue et d'un bouclier. Quand elle doit se battre, sa cape blanche devient rouge et son armure blanc et or prend la couleur gris argenté de l'adamantium. La lumière projetée par son bouclier aveugle tous les malfaisants, et son aura est telle qu'elle affaiblit les individus corrompus jusqu'à ce qu'ils s'effondrent. Elle montre son approbation aux mortels en donnant à des objets anodins la forme d'une épée, en baignant les guerriers qu'elle a choisis d'une lumière blanche ou dorée, ou encore en exerçant sur les épées longues une attraction similaire à celle qui affecte l'aiguille d'une boussole afin de guider ses serviteurs. Les gens du peuple obligés de se défendre peuvent trouver une vieille épée rouillée aussi solide que si elle était neuve, et qui devient de plus en plus brillante au fur et à mesure qu'elle est utilisée au nom de la justice et de l'honneur. L'Héritière montre son déplaisir par le biais de lueurs tremblotantes, d'armes qui se brisent ou de métal qui perd tout son éclat. Dans les rares cas où l'un de ses paladins finit par se rallier aux forces du Mal, on raconte que la cape du traître devient noire et que son armure comme son épée deviennent ternes comme le plomb. Étant la divinité majeure qui était la plus récemment mortelle, elle a conscience des faiblesses des humains et sait combien ils peuvent parfois être opprimés. Elle veille donc à ce que ses temples soient des refuges pour les pauvres et ceux qui ne comptent pour personne, et beaucoup de ceux qui viennent s'y mettre en sécurité finissent par devenir de grands guerriers défendant sa cause. Iomédae est une très grande guerrière, mais sans perdre de sa féminité, et elle inspire le respect aux autres dieux. Elle attend de ses serviteurs mortels qu'ils se montrent courtois envers leurs semblables. Son symbole sacré est l'épée du courage, une épée longue entourée d'une explosion de lumière, sans qu'il soit possible de déterminer si celle-ci provient du soleil, d'un grand feu, ou d'une autre source d'énergie. Iomédae est associée aux lions, aux chevaux, aux aigles, aux griffons et aux hippogriffes. Son titre principal est l'Héritière, mais les Chevaliers d'Ozem l'appellent la Lumière de l'Épée. Alignement : Loyal bon Alignement du clergé : LB, NB, LN Domaines : Gloire, Bien, Loi, Soleil, Guerre Arme de prédilection : Épée longue

Iomédae — Kingmaker