Jet de sauvegarde
En règle générale, lorsque vous subissez une attaque magique ou inhabituelle, vous pouvez effectuer un jet de sauvegarde pour essayer de l'annuler, ou du moins réduire son effet. Tout comme le jet d'attaque, le jet de sauvegarde se joue avec 1d20, auquel on ajoute un bonus dépendant de la classe du personnage et de son niveau ainsi qu'un score de caractéristique. Votre modificateur de jet de sauvegarde est : bonus de base au jet de sauvegarde + modificateur de caractéristique. Types de jets de sauvegarde Il existe trois types de jets de sauvegarde : Réflexes, Vigueur et Volonté. Vigueur Les jets de Vigueur reflètent votre capacité à résister aux attaques mettant votre vitalité ou votre santé en danger, ainsi qu'à résister à la douleur. On y applique le modificateur de Constitution. Réflexes Les jets de Réflexes représentent votre faculté à esquiver les attaques de zone et les situations inattendues. On y applique le modificateur de Dextérité. Volonté Les jets de Volonté représentent votre faculté à vous soustraire aux tentatives de domination, ainsi qu'à de nombreux effets magiques. On y applique le modificateur de Sagesse. Degré de difficulté du jet de sauvegarde Le DD du jet de sauvegarde est déterminé par le type d'attaque. Sauvegarde automatiquement réussie ou ratée. On rate automatiquement sa sauvegarde sur un 1 naturel (un 1 sur un d20). De la même manière, un 20 naturel (un 20 sur un d20) est toujours une réussite.
