Jets de sauvegarde
Magie
Généralement, un sort hostile permet à la cible d'effectuer un jet de sauvegarde pour neutraliser tout ou partie de ses effets néfastes. La description du sort indique le type de jet de sauvegarde possible, ainsi que ses effets exacts. Annule Le sort n'a aucun effet si le jet de sauvegarde est réussi. Partiel En cas de réussite du jet de sauvegarde, l'effet du sort est atténué, mais pas complètement annulé. 1/2 dégâts Ce sort inflige des dégâts. En cas de réussite du jet de sauvegarde, ils sont divisés par deux (arrondis à l'inférieur). Aucun Aucun jet de sauvegarde n'est possible. Inoffensif Ce sort est normalement bénéfiques. Toutefois, une créature peut tout de même tenter un jet de sauvegarde si elle le désire. Degré de difficulté du jet de sauvegarde Le DD d'un jet de sauvegarde contre vos sorts est de 10 + niveau du sort + votre modification de la caractéristique adéquate (Intelligence pour un magicien, Charisme pour un barde, paladin ou ensorceleur, Sagesse pour un prêtre, druide ou rôdeur). Le niveau du sort peut varier en fonction de votre classe. Vous utiliserez toujours le niveau applicable à votre classe. Réussite du jet de sauvegarde Une créature qui réussit son jet de sauvegarde contre un sort sans manifestation physique évidente perçoit des picotements ou l'émanation d'une force hostile, mais demeure incapable d'identifier la nature exacte de l'attaque. De la même manière, quand une créature réussit son jet de sauvegarde contre un sort ciblé, le lanceur prend conscience de son échec. En revanche; rien ne permet de savoir que des créatures viennent de réussir leurs jets de sauvegarde contre des sorts à zone d'effet. Réussites et échecs automatiques Un 1 naturel (le d20 a 1 pour résultat) lors d'un jet de sauvegarde correspond toujours à un échec, et le sort peut alors endommager les objets exposés (se référer à la section appropriée). Un 20 naturel (le d20 a 20 pour résultat) correspond toujours à une réussite.
