Pièges

Bases

De nombreux pièges vous attendent au cours de vos aventures. Lorsque l'un de vos personnages s'approche d'un piège, il effectue automatiquement un test de Perception. En cas de réussite, le piège est détecté, et le jeu se met en pause. Les pièges sont variés et plus ou moins difficiles à repérer. Lorsqu'un piège est identifié, vous pouvez cliquer dessus pour demander à l'un des personnages de le désamorcer à l'issue d'un test de Doigts de fée. S'il le réussit, le piège est désactivé. Dans le cas contraire, il reste actif. Cependant, si le résultat du test de compétence est inférieur de 5 ou plus à la difficulté du piège, le piège se déclenche. Les résultats de tous les tests sont consignés dans le journal de combat. De nombreux pièges différents se dresseront sur votre route. Lorsque l'un de vos personnages s'approche d'un piège, il effectue automatiquement un test de Perception. En cas de réussite, le danger est détecté, et le jeu se met en pause. Les pièges sont variés et plus ou moins difficiles à repérer. Lorsqu'un piège est identifié, vous pouvez vous en approcher et appuyer sur pour demander à l'un des personnages de le neutraliser à l'issue d'un test de Doigts de fée. En cas de réussite, le piège est désactivé. Dans le cas contraire, il reste actif. Cependant, si le résultat du test de compétence est inférieur de 5 ou plus à la difficulté du piège, le piège se déclenche. Les résultats de tous les tests sont consignés dans le journal de combat.

Pièges — Kingmaker