Règles spéciales sur le déplacement
Voici quelques règles concernant des cas particuliers de déplacement. Coût de déplacement doublé Si le mouvement du personnage est gêné, d'une façon ou d'une autre, le coût de ses déplacements est doublé. Déplacement minimum Quels que soient les malus au déplacement, le personnage peut toujours avancer de 1,50 m au prix d'une action complexe, dans n'importe quelle direction. Cette action ne lui permet pas de traverser une zone infranchissable ou de se déplacer s'il est en incapable. Ce mouvement provoque des attaques d'opportunité, comme d'habitude.
