« Parlez-moi des monstres. »
- Le murmure s'interrompt un moment, puis reprend sur un ton différent, plus intense : « Oui. La clé est plus qu
- « Les monstres sont votre épreuve. Je vais indiquer leurs antres. Trouvez-les et terrassez-les. Lorsqu'ils aur
- « Vous en avez vaincu beaucoup, mais il vous reste des monstres à abattre. Vous n'avez pas encore réussi l'épr
- « Vous les avez déjà rencontrés, mais il vous en reste encore beaucoup à vaincre. Vous n'avez pas encore réuss
- « Farnirras. »
- « La clé se trouve entre vos mains. Il y a fort longtemps, elle a été cachée dans le donjon, où deux rivières
- « Les monstres et la clé. La porte s'ouvrira pour le plus fort. »
- « Vous approchez du but. L'épreuve touche à sa fin. Terrassez vos derniers ennemis, et la porte vous sera ouve
- « Farnirras. »
- « Elle se trouve dans le donjon sous le puits. La ville grandit au-dessus, le lac l'éclaboussant de ses remous
- « Les monstres étaient l'épreuve, et l'épreuve a été réussie. La porte va vous être ouverte. »
- Le silence s'établit un instant, puis le murmure monotone reprend : « La porte s'ouvrira pour le plus fort. Te
- « Farnirras est emprisonné, Farnirras est celui qui vous a créée. Vous pourriez m'expliquer ce que tout cela s
- « Qui vous a créée ? »
- « J'ai l'impression que vous essayez de me cacher quelque chose. Ce n'est pas une simple clé, mais un artefact
- « Votre soi-disant clé est aussi le phylactère d'une liche. Qu'avez-vous à répondre à cela ? »
- « Je n'ai pas d'autre question. »
- « Dites-moi, la porte, qu'est-ce qui est enfermé derrière vous ? »
- « Parlez-moi de la clé. »
- « Parlez-moi des monstres. »
« Parlez-moi des monstres. » — Kingmaker