Agile
- Rapière agile de feu +4
- Rapière agile corrosive de feu, froid et électricité +4
- Pic de guerre léger agile +1
- Épée courte agile +2
- Rondache agile +1
- Rapière agile de feu +3
- Estoc agile +1
- Agile Pic de guerre léger +3
- Marteau léger agile +1
- Estoc agile +3
- Lamétoile agile +1
- Grâce mortelle
- Épée courte agile +1
- Rapière agile de feu et de froid +4
- Rondache à pointes agile +1
- Siangham agile +1
- Kama agile +1
- Dague coup-de-poing agile +1
- Dague agile +1
- Masse d'armes légère agile +1
- Rapière agile +1
- Serpe agile +1
- Kukri agile +1
- Stratagème
- Hachette agile +1
- Sai agile +1
- Nunchaku agile +1
- Hachette agile +4
- Serre du sage
- Kama axiomatique agile +5
- Gracile
- Agile Épée double +1
- Fléau d'armes léger agile +1
- Perce-cœur
- Hachette de lumière agile +1
- Épée double agile +1
- Passion du bretteur
- Fléau d'armes lourd agile +1
- Tailladeur
- Sang froid
- Cristaux jumeaux
- Larmes de sang
- Masse d'armes légère agile +3
- Agile Acérée Épée double +5
- Hémorragie
- Traqueuse
- Trompeuse
- Fauteuse de troubles
- Lame putride
- Frappe-tonnerre
- Murmure silencieux
- Trouble-fète
Les armes agiles sont incroyablement maniables et bien équilibrées. Si son porteur dispose du don Attaque en finesse, il peut choisir d'appliquer son modificateur de Dextérité au lieu de Force pour les jets de dégâts (dans le cas où le premier est plus élevé que le second). Ce modificateur de dégâts n'est pas augmenté pour les armes à deux mains, mais il est toujours réduit pour l'arme tenue en main secondaire.
