Coup puissant

L'adversaire devient étourdi pendant 1d4 rounds en cas de coup critique réussi avec cette arme, sauf s'il réussit un jet de Vigueur (DD 17), auquel cas il est chancelant pendant 1 round. Cet effet est non cumulable, tout coup supplémentaire prolonge au contraire sa durée.

Coup puissant — Kingmaker