Sainte
- Sacré
- Sainte
- Rédemptrice
- Bénédiction du chasseur
- Arc long saint +1
- Fléau d'armes lourd saint +3
- Falcata sainte +1
- Sainte Urgrosh nain +3
- Marteau de guerre du prêcheur
- Masse d'armes lourde de destruction sainte +3
- Sainte Épée double +3
- Réjouissance
- Sainte Marteau-piolet gnome +3
- Épée double sainte +3
- Lame de la miséricorde
- Épée de la servitude éternelle
- Pétale incorruptible
- Marteau-piolet gnome saint +3
- Sentinelle
- Lumière vaillante
- Sainte Javeline +3
- Stratégie imparable
- Masse d'armes légère sainte +1
- Épée bâtarde sainte +2
- Hache double orque sainte +3
- Épée à deux mains sainte +2
- Rapière sainte +2
- Épée bâtarde sainte en fer froid +1
- Urgrosh nain saint +3
- Sainte Hache double orque +3
- Lamétoile sainte +3
- Bardiche sainte tueuse de créatures chaotiques d'autres mondes +3
- Sainte Nunchaku +3
- Fléau d'armes léger saint +3
- Épée longue sainte +2
- Périple sans fin
- Utopie
- Épée double sainte de froid +2
- Lame du martyr
- Épée double sainte de froid +2
- Intervention divine
Une arme sainte est imprégnée de pouvoir sacré. Cela en fait une arme du bien, à même d'ignorer la réduction de dégâts correspondante. Elle inflige +2d6 points de dégâts aux créatures mauvaises.
