Pathfinder: Kingmaker
Carte du mondeOutilsBuildsGuidesActualités
Votre journal
  • Pathfinder: Kingmaker
  • Pathfinder: WotR
  • Pillars of Eternity
  • Disco Elysium
  • Zero Parades
  • Dishonored
  • Yakuza
AccueilEnchantements d’armeSainte

Enchantements d’arme

Sainte

Sainte

Mentionné dans

  • Sacré
  • Sainte
  • Rédemptrice
  • Bénédiction du chasseur
  • Arc long saint +1
  • Fléau d'armes lourd saint +3
  • Falcata sainte +1
  • Sainte Urgrosh nain +3
  • Marteau de guerre du prêcheur
  • Masse d'armes lourde de destruction sainte +3
  • Sainte Épée double +3
  • Réjouissance
  • Sainte Marteau-piolet gnome +3
  • Épée double sainte +3
  • Lame de la miséricorde
  • Épée de la servitude éternelle
  • Pétale incorruptible
  • Marteau-piolet gnome saint +3
  • Sentinelle
  • Lumière vaillante
  • Sainte Javeline +3
  • Stratégie imparable
  • Masse d'armes légère sainte +1
  • Épée bâtarde sainte +2
  • Hache double orque sainte +3
  • Épée à deux mains sainte +2
  • Rapière sainte +2
  • Épée bâtarde sainte en fer froid +1
  • Urgrosh nain saint +3
  • Sainte Hache double orque +3
  • Lamétoile sainte +3
  • Bardiche sainte tueuse de créatures chaotiques d'autres mondes +3
  • Sainte Nunchaku +3
  • Fléau d'armes léger saint +3
  • Épée longue sainte +2
  • Périple sans fin
  • Utopie
  • Épée double sainte de froid +2
  • Lame du martyr
  • Épée double sainte de froid +2
  • Intervention divine

Une arme sainte est imprégnée de pouvoir sacré. Cela en fait une arme du bien, à même d'ignorer la réduction de dégâts correspondante. Elle inflige +2d6 points de dégâts aux créatures mauvaises.

Pathfinder: Kingmaker
OutilsBuildsGuidesCodexChroniqueActualitésCarte du mondeConfidentialitéConditionsIdées et corrections