Page mouillée et déchirée

« J'ai décrit dès que possible la plante et la blessure qu'elle causait. J'espère être capable un jour de montrer ces notes à un druide, pour en savoir plus sur cette espèce. Quelle idée de m'enfoncer dans un fourré, la pente était raide et il était de toute façon dangereux de grimper là, même si ces créatures luminescentes ne nous cherchent pas de noises. Rismel a commencé à se comporter bizarrement ce matin, on aurait dit un fou : il m'a fait chercher le raccourci conduisant aux ruines, puis a refusé de me soigner quand une épine m'a lacéré la peau. Ce satané prêtre nous pousse continuellement à avancer. Il aurait un message de Néthys en personne et, tant que son dieu l'attend dans la tour, il n'a pas de temps à perdre avec des broutilles. Je commence à croire que toutes ces rumeurs sur les disciples de Néthys et leur manque de fiabilité étaient vraies. Je voulais faire demi-tour et laisser l'or là où il était, mais Bryt a su me convaincre de poursuivre plus avant. D'après lui, ce Gunderson a mal interprété le mot "trésor". Le paladin est convaincu que ce trésor, qui est bel et bien caché dans la tour, renferme une sorte de savoir magique inestimable, laissé là par les anciens habitants de l'île, mais, pour parvenir à son but, il ne pense pas être capable de traverser les broussailles sans mon aide. Si cela ne tenait qu'à moi, je laisserais tout en plan. Je doute sérieusement que notre client s'intéresse à de vieux grimoires. Mais le prêtre, qui vénère un dieu de la magie, et le paladin, qui sert un dieu de la connaissance, ne l'entendent pas de cette oreille. Bryt a essayé de guérir ma blessure. Elle s'est par conséquent presque refermée, mais pique encore atrocement. J'espère qu'il s'agit là d'un effet secondaire temporaire. Car, au moins pour l'instant, je n'ai aucune échappatoire. »

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