Attrape-mouches géant primordial
- Vitesse
- 10 pieds
Caractéristiques de base
- Charisme
- 10
- Constitution
- 29
- Dextérité
- 22
- Intelligence
- 1
- Force
- 33
- Sagesse
- 16
Type de créatureAttrape-mouches géant
FactionMobs
Niveaux de classe
- Plante14
Entrées liées
- Résistance à l'acide 20
- Réduction de dégâts 10/fer froid et magie
Flou- Vision aveugle – 60 pieds (18 m)
Morsure- Plante
Arme de prédilection
Vigueur surhumaine
Attaque en puissance
Attaques réflexes
Science de l'initiative
Talent — Discrétion
Science du critique
Robustesse
Esquive
Don- Attrape-mouches géant
- Attrape-mouches géant
