Aventurier
- Vitesse
- 30 pieds
Caractéristiques de base
- Charisme
- 24
- Constitution
- 18
- Dextérité
- 22
- Intelligence
- 13
- Force
- 9
- Sagesse
- 9
FactionNeutrals
Niveaux de classe
- Magicien11
Équipement de départ
Entrées liées
Science de l'initiative
Arme de prédilection (contact à distance)
Tir à bout portant- Humain
Attaque à mains nues
Bandeau de belle allure +4
Arc court
Anneau de protection +3
Anneau de chance
Boule de feu
Projectile magique
Rayon ardent
Immobilisation de personne
Cécité
Rapidité
Armure de mage
Bouclier
Peau de pierre- Magicien
