Kagar
- Vitesse
- 30 pieds
Caractéristiques de base
- Charisme
- 14
- Constitution
- 10
- Dextérité
- 13
- Intelligence
- 10
- Force
- 12
- Sagesse
- 15
Équipement de départ
- « Ah, voilà le vieux lézard. Et donc... »
- Kagar
- Kagar
- « Vous, Ashshas-ta-ha. Notre mort. Venu pour emporter toute la tribu, oui ? Alors, prendre Kagar maintenant !
- Un vieil homme-lézard vous regarde en plissant les yeux. Son acuité visuelle n'est manifestement plus ce qu'el
- Le vieil homme-lézard pousse un long soupir. « Il y a une douze lunes, sur Île Interdite, au milieu de lac aux
- « Toi pas comprendre, bête comme trolls ! Stishchak même pas exister ! Esprit mauvais berner toi, et toi croir
- « Kagar avoir personne. Pas retourné village depuis longtemps. Mais petit sang-chaud là-bas, oui. Toujours viv
- « Longues-Queues pas vénérer dieux de sang-chaud. Mais vérité rester vérité, sagesse rester sagesse. Histoire
- « Vieux Kagar penser que ça pas ancêtre, mais mauvais esprit. Tribu terrorisée et esprit se nourrir de peur. D
- « Vous chercher petit sang-chaud, oui ? Lui ici. Vivant. Avant, lui mangé depuis longtemps, mais tribu Longues
- « Sang-chaud beaucoup fait pour Longues-Queues. Mais nous pas accepter beaucoup cadeaux, sinon, perdre notre c
- « En vérité, Longues-Queues petite tribu. Faire guerre avec Peaux-Épaisses depuis longtemps, et Peaux-Épaisses
- « Sang-chaud sauver tribu Longues-Queues de mal terrible ! Soleil et lune bénir sang-chaud, et ses ancêtres ve
- « Ça être destin de tribu, sûrement. Sang-chaud passer devant. »
- « Mauvais moment pour chanter. Sauver tribu d'abord. Ensuite seulement, chanter. »
- « Bien écouter, sang-chaud. Quand arriver hutte aux esprits, pas avoir peur. Vieux Kagar faire magie, là-bas.
- Le regard de l'homme-lézard se fait soudain plus incisif. « Ah, Kagar en être sûr ! Espoir encore possible pou
- « Dans village. Vivant. Pour le moment. Vieux Kagar rien savoir de plus. Pas retourné village depuis longtemps
- « Pas banni, non. Kagar fuir tout seul. Esprit mauvais venir dans tribu, faire croire que Grand Ancêtre. Détru
- Un vieil homme-lézard rôde près des murs du village. Il vous dévisage de ses yeux noirs et luisants ronds comm
- « Beaucoup à dire sur Longues-Queues. Vieille, très vieille tribu. Quand sang-chaud pas encore là, Longues-Que
- « Quoi Longues-Queues devenir dans grandes villes sang-chaud ? Mendiants ? Vermine, comme rats ? Trouver notre
- « Kagar savoir dans cœur de lui que Grand Ancêtre faux. Vouloir mort de lui ! Alors, Kagar fuir village, vivre
- « Gens sans histoire sont comme animaux. Un instant, vivants, le suivant, morts. Kagar être mémoire de tribu,
- « Maintenant, esprit dire lui Grand Ancêtre, vivre dans hutte aux esprits, et tribu devenir folle. Encore poss
- « Stop ! proteste le vieil homme-lézard alors que vous vous en allez. Pourquoi partir ? Pourquoi laisser vie s
- « Esprit dire que, maintenant, nous toujours gagner. Et être vrai que, dans batailles contre Peaux-Épaisses, e
- Le vieil homme-lézard vous suit en silence, sans chercher à résister.
- Un vieil homme-lézard marmonne quelque chose dans sa barbe.
- « Vieux Kagar être créceleur. Jouer crécelle, chanter chansons, raconter histoires. Savoir beaucoup choses. D'
- « Aller, sang-chaud passer devant ! »
- « Chef stupide ! Regarder quoi vénérer ! »
- « Kagar connaître magie. Si venir à hutte aux esprits, peut rendre esprit visible ! Mais esprit savoir ça auss
- Kagar vous toise avec mépris. « Tribu Peaux-Épaisses bien dire que pas possible faire confiance à sang-chaud.
- « Kagar pas savoir. Dégâts trop importants. Si rester dans village, pas survivre longtemps. Alors, aller aille
