Attrape-mouches géant primordial
- Vitesse
- 10 pieds
Caractéristiques de base
- Charisme
- 10
- Constitution
- 29
- Dextérité
- 22
- Intelligence
- 1
- Force
- 33
- Sagesse
- 16
Type de créatureAttrape-mouches géant
FactionMobs
Niveaux de classe
- Plante14
- Résistance à l'acide 20
- Réduction de dégâts 10/fer froid et magie
- Vision aveugle – 60 pieds (18 m)
- Morsure
- Plante
- Arme de prédilection
- Vigueur surhumaine
- Attaque en puissance
- Attaques réflexes
- Science de l'initiative
- Talent — Discrétion
- Science du critique
- Robustesse
- Esquive
- Don
- Mobs
- Attrape-mouches géant
- Attrape-mouches géant
