- Vitesse
- 30 pieds
Caractéristiques de base
- Charisme
- 8
- Constitution
- 16
- Dextérité
- 11
- Intelligence
- 12
- Force
- 18
- Sagesse
- 9
- « Alors, on vient piller l'endroit ? grogne le chef en montrant les dents. Trop tard, on était là avant, et le
- « Ça se voit pas ? On in-vec-ti-ve la crypte ! On est des invecticateurs. Et ce qu'on trouve ? Eh bien, on le
- « Vous pensez qu'on va vous laisser tranquillement piquer ce qui nous appartient ? Tuez-le ! »
- Le chef tente de sauver la face avec un gloussement gêné. « Et bien, ce trou à rat en vaut sûrement pas la cha
- « Ah, ouais ? On va bien voir qui va enterrer qui ! »
- « Il y a des inscriptions sur les piliers là-bas, remarque le bandit en pointant du doigt une colonne massive.
- « C'est pas bien entré dans vos oreilles la première fois ? Vous dégagez d'ici, et tout de suite ! »
- « Eh ben ça ! En voilà un animal de compagnie. Ça me dirait bien de l'avoir, hé hé... »
- « Quoi... Ah ouais ? » Le chef s'approche de vous en vous fixant du regard. Sa colère se dissipe quand il se r
- « On va voir qui va crever aujourd'hui... »
- Le chef du clan vous fixe d'un air perplexe. « Et comment je le saurais ? Nous, on se contente de forcer la po
- « Vous me prenez pour un imbécile ? On verra si vous avez toujours l'air aussi malin une fois qu'on en aura fi
- « Bref, c'est notre crypte. On se charge des pièges et des invectications, affirme l'homme en hochant la tête
- Dans la pénombre, vous tombez sur un groupe d'hommes armés d'arcs et d'épées. Deux d'entre eux sont accroupis
- Le chef vous fixe quelques instants tout en se mordillant les lèvres, puis acquiesce. « Entendu. Allez les gar
- Le chef vous regarde un instant sans comprendre, puis ses hommes commencent à montrer des signes d'agitation.
- Le chef vous indique d'un signe de tête le corps du halfelin, gisant sur le sol. « On est en mission, voyez-vo
Pillard bandit — Kingmaker