Du rififi dans les marais

DC 21
Days
7

De mystérieuses plaintes nous parviennent de la région où le maître Kimo Tavon s'est récemment installé ! L'eau déborde des puits et inonde les propriétés alentours, des chasseurs expérimentés se perdent dans les bois, les provisions et le vin disparaissent des caves, et les jeunes filles se réveillent les cheveux emmêlés ! Les habitants ont demandé l'intervention des administrateurs de la baronnie...

DD par difficulté
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Communauté
MargeEffet
4Malgré tous les efforts, l'enquête piétine.
2Les hommes ont tendu une embuscade et ont aperçu un satyre s'approcher d'un fil à linge avec un pot de peinture ! Le chenapan est malheureusement parvenu à s'échapper, mais c'est certainement aux fées que l'on doit tous les incidents subis par les habitants du village. À présent, il ne reste plus qu'à trouver où elles se cachent...
3Les hommes ont ratissé la forêt de nuit et sont tombés sur une clairière grouillant de nymphes, de nixies et de satyres en pleins batifolages ! Maintenant que l'on connaît la source du problème, l'heure est venue de rendre une petite visite à ces misérables.
Armée
MargeEffet
4Les soldats battent la campagne à la recherche des coupables, mais ils n'ont encore rien trouvé !
2
3L'une des équipes envoyées par s'est perdue dans la forêt et a découvert un campement de fées ! Maintenant que l'on connaît la source du problème, il faut se débarrasser des occupants de ce campement.
Économie
MargeEffet
4Les enquêteurs engagés par ne font aucun progrès.
2Après avoir interrogé tous les témoins, les enquêteurs engagés par en ont déduit que les fées se cachaient derrière les problèmes du village ! Il ne leur reste plus qu'à trouver la cachette de ces malicieuses créatures...
3Nous avons fait une importante découverte dans cette affaire ! Les enquêteurs engagés par l'administration ont localisé un campement secret dans la forêt. Il appartient aux créatures féeriques qui nuisent aux villageois !
Du rififi dans les marais — Kingmaker