En fuite
DC 27
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- 10
De puissants charmeurs de génies de l'île de Jalmeray fuient leur maître, le thakur Kharswan. Ils cherchent un endroit tranquille où attendre que sa colère se calme. En les recueillant, nous pourrions avoir l'occasion d'apprendre les secrets de leur art.
DD par difficulté
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 25 | 25 | 27 | 29 | 25 |
Relations
| Marge | Effet |
|---|---|
| 2 | Relations+1Magie+2Les charmeurs de génies ont été cachés dans un domaine à l'abandon, loin des villes et des routes. Reconnaissants, ils ont offert diplomate deux traités abordant l'art de la magie de Jalmeray. |
| 3 | Relations+3Magie+3Les Jalmeri ont été cachés dans un fort isolé, en plein cœur de la baronnie. Afin d'exprimer leur gratitude, ils ont remis diplomate un ouvrage antique qui, selon la légende, fut écrit par un apprenti de l'archimage Nex en personne. |
| 4 | diplomate n'a pu convaincre les Jalmeri qu' serait capable de les soustraire aux yeux scrutateurs du thakur. Les mages ont estimé qu'ils feraient mieux de poursuivre leur chemin pour trouver un abri plus sûr. |
Magie
| Marge | Effet |
|---|---|
| 2 | Relations+2Magie+2magistère a proposé aux fuyards de vivre dans le quartier des mages, sous la protection des meilleurs gardes du corps. En guise de remerciement, les Jalmeri ont donné quelques leçons aux subalternes magistère. |
| 3 | Relations+3Magie+5magistère a proposé aux fuyards de vivre dans le château, sous protection constante. Reconnaissants, ils ont pris comme élèves quelques subalternes magistère. |
| 4 | Le comportement magistère a éveillé les soupçons des Jalmeri, qui ont préféré fuir la baronnie à la faveur de la nuit. |
