Gardes extorqueurs

DC 21
Days
14

Les citoyens de la région sont furieux : la garde locale leur extorque de l'argent en échange de sa soi-disant protection. Tous ceux qui ne mettent pas la main à la poche sont l'objet de menaces atroces.

DD par difficulté
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Armée
MargeEffet
0Armée-3Économie-2Stabilité-2Les coupables n'ayant pas été arrêtés, les locaux ont voulu faire justice eux-mêmes. Le conflit est en train de prendre une ampleur démesurée !
1Armée-2Économie-1Stabilité-1a conduit une enquête interne, mais certains malfrats sont parvenus à passer entre les mailles du filet de la justice. Les locaux haïssent en secret les nouveaux gardes chargés de leur protection.
2Loyauté+1Armée-1Économie+1a réussi à arrêter et juger presque tous les racketteurs. Si l'épisode a entaché la réputation de la garde, l'on se satisfait généralement des résultats de l'enquête.
3Loyauté+1Économie+1personnellement, provoquant nombre d'arrestations et de procès. La population, qui n'a plus à craindre la cupidité des racketteurs, est satisfaite par les mesures prises, jugées franches et justes.
0Loyauté-2Armée-2Économie-2Stabilité-2échouant à venir en aide aux habitants, ces derniers ont décidé de prendre les choses en main, et la région est devenue le théâtre d'affrontements sanglants.
1Loyauté-1Armée-1Économie-2Stabilité-1a échoué à former une milice locale efficace. Les locaux ont tout de même pris les armes, et ces anciens bergers et artisans ont entrepris d'éliminer leurs tourmenteurs !
2Armée+2Économie-1a aidé les locaux à former une milice efficace. Ces anciens bergers et artisans ont ensuite tenu tête à leurs tourmenteurs.
3Armée+4a veillé personnellement à la constitution d'une milice capable de maintenir l'ordre et de mettre fin à toute tentative d'extorsion.
Gardes extorqueurs — Kingmaker