Justice populaire

DC 21
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14

Une foule de paysans enragés veut lyncher une jeune aasimar. Celle-ci est soupçonnée de lancer des sorts et d'enlever des enfants, cela en l'absence de toute preuve tangible.

DD par difficulté
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Communauté
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0Communauté-2Loyauté-2Magie-2Stabilité-2a tout tenté pour calmer la foule, mais en vain. La victime a été brûlée vive, malgré ses hurlements, et plusieurs autres sorciers locaux ont par la suite subi le même sort !
1Communauté-1Loyauté-1Magie-2Stabilité-1a fait tout son possible pour raisonner les paysans, mais en vain, la pauvre fille a été brûlée vive. Encore plus absurde, ses tortionnaires sont maintenant convaincus que le gouvernement encourage la sorcellerie.
2Loyauté-2Relations+1Magie+1Les paysans ont écouté et libéré la jeune fille, mais nul n'a jamais élucidé le mystère de la disparition des enfants.
3Relations+1Magie+2a non seulement dissuadé les paysans de mettre la jeune fille à mort, mais aussi envoyé des représentants dans la région pour enquêter sur les disparitions. La plupart des enfants ont été retrouvés vivants.
0Communauté-2Loyauté-2Magie-2L'intervention a été trop tardive. Non contents d'avoir brûlé la soi-disant sorcière, les paysans se sont lancés dans une grande chasse et ont massacré d'autres magiciens locaux !
1Communauté-1Magie-2à temps, et la jeune fille est morte aux mains de la foule. Les arrestations des responsables ont ensuite provoqué un vif émoi supplémentaire.
2Loyauté-2Magie+1Stabilité+1a agi à temps en arrêtant la jeune fille et en promettant aux paysans une enquête en bonne et due forme. Hélas, l'investigation n'a rien donné, et la population est déçue.
3Magie+1Stabilité+1a réussi à faire mettre la jeune fille au cachot avant qu'elle ne soit brûlée sur le bûcher. L'enquête impartiale a non seulement blanchi la « sorcière », mais aussi permis d'identifier les coupables, des scélérats à la solde de Pitax.
0Communauté-2Loyauté-2Magie-2Stabilité-2a malheureusement privilégié l'inaction, et il n'est plus rare de voir une « sorcière » ou un « magicien » finir au bûcher dans cette région. La famille de la malheureuse qui avait été accusée à tort a pris les armes et initié une vendetta !
1Communauté-4Loyauté+2Magie-2a attendu la mort de la jeune fille pour fabriquer des preuves accablantes à son encontre, ce qui a suscité une vague de haine populaire envers les magiciens. Ces derniers ont fui la région en masse, souvent avec leur famille au grand complet.
2Loyauté+2Magie-4Stabilité+2a attendu que la victime soit brûlée vive, puis fabriqué de fausses preuves à son encontre. a ensuite profité de l'émoi populaire pour introduire de nouvelles lois très strictes contre la pratique de la magie sans autorisation. La paix est revenue.
3Communauté+2Loyauté+2Économie+2Magie-4Stabilité+2La fabrication et le positionnement soigneux de quelques fausses preuves ont permis d'enrager la population, qui a ensuite soutenu plusieurs édits restreignant les libertés des « sorcières » et autres « magiciens ». Les autres pratiquants, craignant le pire, ont préféré faire profil bas ou même soutenir les actions .
Justice populaire — Kingmaker