Résurgence de bandits

DC 14
Days
7

Plusieurs bandes de bandits ont établi leur camp dans les Marches de Narl. Ces scélérats pillent les paysans, dévalisent les voyageurs et marchands, et attaquent même les percepteurs ! Ils doivent être muselés.

DD par difficulté
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Armée
MargeEffet
0Économie-2Le groupe mené par a subi une sévère défaite des mains des bandits ! Cette déroute coûte très cher à la baronnie : les habitants se retrouvent à payer un tribut aux seigneurs brigands.
1Le groupe mené par a débarrassé les Marches de Narl de ses brigands. Une poignée d'entre eux a réussi à s'enfuir, emportant avec eux leur butin.
220 PCLe groupe mené par a vaincu les brigands et réussi à récupérer une partie de leur butin.
3100 PCLe groupe mené par a vaincu les brigands, récupéré une partie de leur butin et découvert une cache secrète de bijoux volés.
Économie
MargeEffet
0Communauté-1Loyauté-1Économie-1Les mercenaires n'ont pas fait le poids face aux bandits des Marches de Narl. Bon nombre des citoyens de la région ont décidé de changer d'air et quitté la baronnie.
115 PCà mettre fin aux attaques de bandits en recourant à des mercenaires. Mais l'entreprise s'est avérée onéreuse.
2Économie+125 PCà mettre fin aux attaques de bandits en recourant à des mercenaires. Les routes de la baronnie sont plus sures pour les habitants, mais aussi les marchands.
3Économie+250 PCà mettre fin aux attaques de bandits en recourant à des mercenaires. Les routes sont plus sûres pour les paysans, comme pour les marchands, et les marchés et foires régionaux attirent plus de monde que jamais.
Résurgence de bandits — Kingmaker