Un problème salé

DC 37
Days
18

En des temps immémoriaux, une bande de créatures aquatiques a réussi, grâce à une magie antique, à se rendre au cœur des Royaumes Fluviaux. Aujourd'hui, le magistère de Bordemer, une ville où se côtoient créatures terrestres et aquatiques, est sur le point de rouvrir une voie vers la mer pour ses compatriotes. Le seul problème, c'est que son puissant sort transformerait en eau de mer toute l'eau douce des Royaumes Fluviaux, ce qui provoquerait une catastrophe naturelle ! Il faut arrêter le magistère avant qu'il ne soit trop tard !

DD par difficulté
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Armée
MargeEffet
4Armée-8Économie-8Les menaces ont convaincu le magistère de renoncer à son projet. Cependant, les jeunes de Bordemer, qui n'ont jamais vu la mer et rêvent d'y plonger, ont lancé des attaques en représailles. Ils coulent des navires en envoyant équipages et cargaisons par le fond.
5a lancé des menaces de guerre qui ont freiné les ambitions du magistère. Maintenant que Bordemer a tiré un trait sur son projet, les eaux des Royaumes Fluviaux sont hors de danger.
Relations
MargeEffet
4Économie-8Relations-8diplomate a convaincu le magistère de ne pas commettre cette terrible erreur, en lui expliquant les conséquences désastreuses de son puissant sort sur la faune. Toutefois, les jeunes de Bordemer désirent toujours plonger dans l'océan et ont été outrés par cette décision. Maintenant que les eaux des Royaumes Fluviaux ne sont plus sûres, les marchands et les pêcheurs ont peur d'envoyer leurs navires loin du rivage.
5Le discours diplomate a marqué durablement le magistère de Bordemer. Il s'est rendu compte qu'une telle catastrophe pousserait tous les Royaumes Fluviaux à s'unir contre les créatures aquatiques, qui ne vivraient pas assez longtemps pour atteindre la mer. Il a donc décidé de chercher une autre solution aux problèmes de sa nation, en évitant de nuire à ses voisins.
MagieDC +3
MargeEffet
4Communauté-8Loyauté-8Économie-8Magie+4magistère et un groupe de mages ont résisté aux magiciens de Bordemer. Ils ont réussi à dissiper leur puissante incantation qui, pour des raisons astrologiques, ne pourra jamais être reproduite. Toutefois, une petite quantité de magie s'est déversée dans les cours d'eau de plusieurs régions et les a empoisonnés. Les citoyens vivant le long de ces rives sont tombés malades et leurs proches en veulent aux dirigeants de la baronnie.
2Magie+7magistère a contrecarré habilement le sort des mages de Bordemer et interrompu leur incantation, qui ne pourra jamais être reproduite pour des raisons astrologiques. La population acclame ses sauveurs aux quatre coins des Royaumes Fluviaux, et les cris de joie étouffent les plaintes de Bordemer.
3Relations+3Magie+10Culture+3magistère a lancé son propre sort, auquel les magiciens de Bordemer ont été incapables de résister. Leur sort a été dissipé et ne pourra jamais être reproduit pour des raisons astrologiques. Toutefois, la magie des hommes-poissons a attiré l'attention d'autres arcanistes locaux, qui se serviront de ces nouvelles connaissances pour se protéger de prochaines menaces.
Un problème salé — Kingmaker