PATHFINDER: KINGMAKER

Événements du royaume

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Événements du royaumeDDDescription
Les herboristes15La région regorge de matières premières, mais manque de main-d'œuvre. Un groupe de marchands étrangers demande l'autorisation de cueillir les herbes locales et autres ingrédients rares afin de les vendre chez eux. Ils se disent prêts à régl
Les géants22Plusieurs géants un peu sauvages sont arrivés dans un village et souhaitent être embauchés comme ouvriers. Leur grande force pourrait être utile, mais ils effraient la population : ils sont peu civilisés et peu intelligents, et leur simple
Les gardiens de la Plaie du Monde34Les croisés du Mendev font de leur mieux pour tenir, mais leurs défenses ne sont pas parfaites. Plusieurs démons de la Plaie du Monde ont réussi à se faufiler à travers les rangs des croisés et à infiltrer les terres locales, où ils ont aus
Les gardiens de la foi25Des adeptes d'un culte étrange soutiennent que les forêts sont en train de disparaître et qu'Érastil exige un sacrifice humain. Apparemment, si la terre est fertilisée avec du sang, les arbres repousseront. Ces fanatiques se sont équipés d'
Les espiègles de la rivière23Des nixies et des néréides ont élu domicile dans une rivière de la baronnie ! Décrétant que ce cours d'eau leur appartenait, elles se sont mises à couler toutes les embarcations qui y naviguent.
Les éclaireurs kellides24La population locale a aperçu de petites bandes de barbares explorant la région. Les habitants ont peur que ces éclaireurs soient le signe avant-coureur d'une invasion à venir. Quelqu'un devrait mener l'enquête.
Les druides des pavés30Un groupe de druides urbains se faisant appeler les druides des pavés propose d'aider le baron. Ils souhaitent s'occuper du quartier des mendiants, où le crime et la maladie se sont peu à peu installés.
Les Dragons des mers24Les Dragons des mers, des fidèles d'Abadar qui protègent le commerce naval, préparent une attaque sur les Royaumes Fluviaux afin de donner une leçon aux pirates du territoire. L'un des administrateurs de la baronnie pourra-t-il tirer profit
Les défenseurs du peuple32Les Faucons d'acier, des justiciers et protecteurs du peuple d'Andoran, ont décrété que les paysans de la baronnie sont opprimés. S'y estimant autorisés, ils ont envahi les Terres volées et attirent ses sujets en Andoran, en les incitant à
Les croisés du Mendev27Un groupe de chevaliers tentaient de retourner au Mendev en suivant le cours des rivières, mais ils se sont retrouvés ici après avoir perdu leur chemin. Parmi eux se trouvent un bon nombre de mercenaires expérimentés et de têtes brûlées qui
Les créatures féeriques ont eu raison du royaume0Votre royaume dévasté est en ruine. La reine nymphe s'est emparée de vos terres, comme elle l'a fait avec tant d'autres avant vous.
Les créatures des portails33Des portails magiques ont commencé à apparaître autour d'idoles en décomposition des temps anciens. Il en sort des bêtes sauvages qui s'éparpillent dans tout le pays et chassent ses citoyens. Nous devons les arrêter avant qu'ils ne dévasten
Les citoyens de Pitax attendent d'être reçus en audience0Il est temps de décider du sort de Pitax.
Les citoyens de Pitax attendent d'être reçus en audience0Il est temps de décider du sort de Pitax.
Les citoyens de Pitax attendent d'être reçus en audience0Il est temps de décider du sort de Pitax.
Les chimères du Premier Monde30Avec des promesses de prospérité et de paix, Nyrissa envoie ses créatures féeriques les plus charismatiques vanter les mérites du Premier Monde aux habitants de la région. Perplexe, la population ne sait plus qui croire.
Les chimères du Premier Monde35Avec des promesses de prospérité et de paix, Nyrissa envoie ses créatures féeriques les plus charismatiques vanter les mérites du Premier Monde aux habitants de la région. Perplexe, la population ne sait plus qui croire.
Les chasseurs de primes.0Certains éléments de la société, qui ont un passé trouble et une réputation douteuse, se servent depuis longtemps des terres locales pour se cacher des autorités et se mettre au vert. Bien que ce ne soit pas volontaire, servir d'abri à ces
Les chapeaux rouges26Une bande de chapeaux rouges, des créatures féeriques malveillantes, a fait son apparition dans la région. Selon eux, deux options s'offrent à vous : soit ils « massacrent la population entière, en commençant par les enfants et les vieillar
Les chants du Pitax30Les bardes du Pitax distillent des mensonges à propos des Terres volées, semant le trouble dans l'espoir de renverser le gouvernement.
Les changelins33Des parents terrifiés jurent que quelqu'un enlève leurs enfants et laisse autre chose à leur place ! Manifestement, ces fillettes blafardes aux cheveux noirs et aux grands yeux ne peuvent être que des changelins, les enfants des guenaudes.
Les bonheurs de la vie17D'étranges enseignements hédonistes se propagent parmi les citoyens. Ceux qui y adhèrent refusent de travailler et considèrent comme normal de voler, tricher et vivre aux dépens des autres. La production de la région est en baisse et la pop
Les barbares envahissent la baronnie24Les villages brûlent et les habitants qui n'ont pas perdu la vie fuient le pays.
Les assassins du Pitax30Plusieurs citoyens influents ont été tués chez eux. Il semblerait que les assassins du Pitax œuvrent également en dehors du champ de bataille !
Les amis de Linzi0Linzi attend d'être reçue en audience en tête-à-tête.
Le vent en poupe25Deux célèbres fabricants de navires d'Absalom, le chantier naval du Diable Lui-même et celui du Roi des mers, se mènent une guerre commerciale sans merci. Le Roi des mers n'a plus aucune commande et cherche désespérément de nouveaux clients
Le tournoi de Vivelumière a commencé!0Il est temps d'aller voir les citoyens du Pitax et de participer à leurs défis.
Le tournoi29Un tournoi de combat rapproché et de tir se déroulera bientôt dans la capitale. S'il est présenté habilement, l'événement attirera des visiteurs et fera la gloire de la baronnie. Il pourrait même rivaliser avec le tournoi de Vivelumière !
Le tour des fées37Des fées ont passé une nuit à se déchaîner dans un village local. Au matin, les serviteurs du roi ont découvert qu'elles avaient transformé tous les habitants en animaux doués de parole ! Il faut les sauver au plus vite !
Le stratège23Un maître stratège itinérant prétend pouvoir enseigner l'art de la guerre aux officiers locaux, à condition qu'ils soient suffisamment intelligents pour comprendre les leçons, bien entendu.
Le sage16Un jeune magicien et scientifique aux talents prometteurs est arrivé dans la région à la recherche d'un endroit calme où il ne sera pas dérangé. Il pourrait être avantageux de coopérer avec lui.
Le retour de la barde0Linzi est parvenue à fuir les esclavagistes et meurt d'envie de raconter son histoire !
Le ravin noir25Cet endroit avait déjà mauvaise réputation, mais il est devenu encore plus dangereux après le passage d'un groupe de voyageurs silencieux et lugubres. Les plantes meurent, les animaux fuient et les morts-vivants ont commencé à rôder dans la
Le protecteur38Le régent Waike, un paladin et un ancien croisé du Mendev, aujourd'hui corrompu par le pouvoir, a pris le contrôle d'Artume. La reine Sovella et son jeune fils, le prince Edryd, que Waike avait juré de protéger, se sont enfuis. Avec l'appui
Le prix d'une âme34Un dangereux diable est apparu sur ces terres. Il conclut des pactes avec les mortels, achète leur âme et les transforme en dangereux individus dépourvus de principes et d'honneur. Il faut traquer ce marchand d'un autre monde et mettre un t
Le prince charmé36Nos éclaireurs viennent d'apporter une lettre, un appel à l'aide envoyé par une petite baronnie non loin d'ici. Le jeune dirigeant des lieux a été enfermé dans une tour par son épouse, une dangereuse sorcière qui a pris le contrôle de ses t
Le prévôt demande votre avis.0L'un de vos administrateurs souhaiterait discuter d'une question urgente concernant l'avenir de la baronnie.
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Le pouvoir du sang32Une hématomancienne réputée, c'est-à-dire une alchimiste étudiant le sang, veut découvrir comment le don de sorcellerie se transmet d'une génération à l'autre. La gnome doit prélever quelques centaines d'échantillons de sang, aussi cherche-
Le Pitax est en train de gagner la guerre.0L'issue la plus probable de la guerre semble être en faveur du Pitax.
Le Pitax est en train de gagner la guerre.0L'issue la plus probable de la guerre semble être en faveur du Pitax.
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Le Pitax est en train de gagner la guerre.0L'issue la plus probable de la guerre semble être en faveur du Pitax.
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