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Ovinrbaane, l'ennemi de tous les ennemis

2d8Dégâts de base

Grande épée bâtarde

Critique
19–20 ×2
Portée
2 pieds
TranchantÀ deux mains
Coût
120000 gp
Poids
12 lb

Enchantements

L'âme enfermée dans Ovinrbaane peut manipuler la réalité autour du porteur, lui permettant de lancer un petit assortiment de sorts des écoles d'abjuration et de transmutation. Lorsqu'il combat, le porteur de l'épée risque de tomber sous son influence et de perdre le contrôle de ses actions. Chaque round de combat, il doit ainsi réussir un jet de Volonté (DD 23). En cas d'échec, il attaque la cible la plus proche. À chaque round suivant, le porteur peut effectuer un nouveau jet de sauvegarde pour reprendre le contrôle de son corps. Chaque jet réussi contre cette influence augmente de 1 le DD des jets de sauvegarde suivants, et ce, jusqu'à la fin du combat.

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