デュエリスト
キャラクター作成
デュエリストは優雅な剣術の頂点を体現している。デュエリストはほとんどの敵とは比べものにならないほど優雅に動き、攻撃を受け流し、その刃による素早い攻撃で反撃する。鎧を着ることもあるが、優雅さで相手を容易に回避できるよう、かさばる防護を避けることが多い。他の者が不安定な地形にまごついている間に、デュエリストは戦場を軽やかに横切って突撃する。争いに飛び込んだデュエリストはその剣技でぶざまな敵に不意討ちを食らわせ、絶妙に狙い定めた刃による攻撃で相手を無力化する、近接戦闘で最大の力を発揮する者たちなのだ デュエリストへの道は、防御を鎧に頼らないローグやバードといったクラスにうってつけだが、同じくらいファイターやレンジャーあがりのデュエリストも多い。戦闘に関して凝った慣習や作法のある地域で多く見かけられる クラスの詳細 属性:デュエリストはどんな属性でもありうるが、ローグやバードの経歴出身のものが特に多いため、秩序あるふるまいを避ける傾向にある。しかし、秩序属性のデュエリストもいないわけではなく、そういったデュエリストはしばしば厳格な行動規範を堅持しており、非武装の者や明らかに劣る相手を攻撃することを拒む ヒットダイス: d10 必要条件 デュエリストになるためには、キャラクターは以下の基準を満たさなければならない: 基本攻撃ボーナス:+6 技能: 機動力2ランク 特技: 《強行突破》、《回避》、《武器の妙技》 クラス技能 デュエリストのクラス技能は機動力、知覚、説得である 基本的な特徴 抜け目なき守り デュエリストは軽装鎧を着用しているか鎧を着ておらず、かつ盾を使用していなければ、近接武器を使用している間、アーマークラスへの回避ボーナスとして知力ボーナス(あれば)をデュエリストのクラスレベルまで加えることができる。デュエリストが立ちすくみ状態であったり、他の何らかの理由で敏捷力ボーナスを失っている場合にはこのボーナスも失われる 精密打撃 デュエリストは軽い武器か片手武器に属する刺突武器を使って精密な打撃を行ない、自分のデュエリストレベルをダメージロールに追加する能力を得る 精密打撃を行うとき、デュエリストは反対の手に武器を持ったり、盾を使用したりできない。デュエリストは認識できる解剖学的構造を持つクリーチャーに対してのみ、精密打撃を行うことができる。クリティカルヒットが無効なクリーチャーには、精密打撃も無効である。また、クリティカルヒットから身を守るアイテムや能力は、精密打撃に対してもその効果を発揮する 先手必勝 レベル2になると、デュエリストはイニシアチブ判定に+2のボーナスを得る。8レベルになると、このボーナスは+4に増加する。このボーナスは《イニシアチブ強化》特技による恩恵と累積する 受け流し レベル2になると、デュエリストは他のクリーチャーの攻撃を受け流して攻撃を外させる術を修得する。デュエリストが軽い武器か片手武器に属する刺突武器を使って全力攻撃アクションをとる場合はいつでも、自分の攻撃の内、1回を行わないことにできる。デュエリストの次のターンの開始時まで、デュエリストは割り込みアクションとして自分もしくは隣接する仲間に対する攻撃を受け流そうと試みることができる。攻撃を受け流すためには、デュエリストは前のアクションで行わなかった攻撃と同じボーナスを用いて攻撃ロールを行う。デュエリストの攻撃ロールの結果が攻撃側クリーチャーの攻撃ロールよりも高ければ、その攻撃は自動的に失敗する。攻撃側クリーチャーのサイズ分類がデュエリストよりも1段階大きいごとに、デュエリストは攻撃ロールに-4のペナルティを受ける。デュエリストは隣接する仲間に対して行われた攻撃を受け流そうと試みる際にも-4のペナルティを受ける 強行突破強化 レベル3になると、デュエリストは軽装鎧を着用しているか鎧を着ておらず、かつ盾を使用していなければ、機会攻撃範囲から離れるときに発生する機会攻撃に対し、アーマークラスに+4の追加ボーナスを受ける 優雅なる反応 レベル4になると、デュエリストは全ての反応セーヴィングスローに+2の技量ボーナスを得る 突き返し レベル5になると、デュエリストは自分が攻撃の受け流しに成功したクリーチャーに対して、そのクリーチャーがデュエリストの間合い内にいれば、機会攻撃を行うことができる 曲技移動 レベル6になると、デュエリストの移動速度は困難な地形の影響を受けなくなる。状況によっては、うまく地形を超えるために適切な判定が必要になることもある 巧みな防御 レベル7になると、デュエリストが近接戦闘時に防御的戦闘を選択した場合、自身のクラスレベル3ごとに+1の回避ボーナスをアーマークラスに得る 矢止め レベル9になると、軽い武器か片手武器に属する刺突武器を使用している場合、デュエリストは特技《矢止め》を得る。デュエリストはこの特技を使用するのに片手が自由である必要はない 逃れること能わず レベル9になると、デュエリストに隣接していて撤退アクションを取る敵は、デュエリストからの機会攻撃を誘発する 足萎えさせるクリティカル 軽い武器か片手武器に属する刺突武器を使用してクリティカルヒットを確定させた場合、通常与えるダメージに加え、以下から目標に与えるペナルティを1つ選択できる:目標の移動速度を半分にする、1d4の筋力か敏捷力ダメージ、全てのセーヴィングスローへ-4ペナルティ、アーマークラスへ-4のペナルティ、2d6の出血ダメージ。能力ダメージと出血ダメ―ジ以外へのペナルティは全て1分間続く。能力ダメージは自然に回復し、出血ダメージは魔法の治療を受けるか戦闘を離脱することで回復する
