戦闘中の移動

通常、1ラウンドの間に(1回の移動アクションと1回の標準アクションを使って)移動速度分の移動を行った上で何かを行うことができる 移動以外に何も行わないなら(つまりそのラウンドのアクションを両方とも移動速度分の移動を行うのに費やしたら)、移動速度の2倍を移動できる 速度へのボーナス バーバリアンは移動速度に+10フィートのボーナスを得る(重装鎧を着ていない場合のみ)。経験を積んだモンクも移動速度が速い(防具を身につけていない場合のみ)。加えて、さまざまな呪文や魔法のアイテムがキャラクターの移動速度に作用する。常に、まずキャラクターの基本移動速度に修正値を適用してから、鎧や荷重による調整を行う。またキャラクターの移動速度に対しては、同種のボーナスが複数あっても累積はしない

戦闘中の移動 — Kingmaker