筋力
キャラクター作成
筋力はキャラクターの身体的な力を表す。近接戦闘を行うファイター、モンク、パラディン、一部のレンジャーにとって筋力は重要な能力になる。筋力によってキャラクターが運べる重量の限界も決まる キャラクターの筋力が0になると、キャラクターは動く力を失い気絶する。実体のない幽霊など一部のクリーチャーは筋力値を持たず、筋力ベースの技能や判定には一切修正が入らない キャラクターの筋力修正は以下に適用される: • 近接攻撃ロール • 近接武器や、スリングを含む投擲武器を使用している時のダメージロール。注:副武器の攻撃は筋力ボーナスを半分しか受けられず、両手攻撃は1.5倍のボーナスを受けられる。ペナルティはコンポジット・ボウ以外の全ての弓にも適用される • 運動判定 • 筋力判定
