アーマークラス(AC)

一般的な用語

アーマークラス(AC)は、敵が有効な攻撃を加え、ダメージを与えるのがどれくらい難しいのかを表している。敵が攻撃を命中させるには、攻撃ロールの結果でこの値以上を出さなければならない アーマークラスは以下のようにして算出される: 10+鎧ボーナス+盾ボーナス+敏捷力修正値+その他の修正値 鎧は敏捷力ボーナスを制限する。そのため、鎧を着ていると、アーマークラスに敏捷力ボーナスの値を完全に適用することができないかもしれない

アーマークラス(AC) — Kingmaker