イニシアチブ

戦闘

戦闘の開始時に、戦闘に参加している者はそれぞれイニシアチブ判定を行う。イニシアチブの値が高いほど、そのキャラクターは他のキャラクターより早く行動できる。イニシアチブ値は戦闘履歴で確認できる。戦闘はラウンドに分割されており、各ラウンドは6秒間継続する。イニシアチブ判定は1回の戦闘につき1回だけ行われ、ラウンド間にイニシアチブ値が変わることはない イニシアチブ判定は 敏捷力判定である。各キャラクターはこのロールに自らの敏捷力修正値に加え、特技、呪文、その他の効果による修正を適用する。各キャラクターは結果の高い者から順に自分のターンの行動を処理する。 2名以上のイニシアチブ判定の結果が同じだった場合、イニシアチブ修正値の合計が高い方から順に行動する。イニシアチブ修正値も同じ場合には、同値の者同士で再びロールを行い、どちらが先に動くのかを決定する

イニシアチブ — Kingmaker