体力と死

基本

キャラクターはそれぞれ一定のヒットポイントを持つ。ゲームの難易度によってルールは変動する ストーリーモードを選択した場合、キャラクターは死亡しない。HPの値が0以下になると気絶する。戦闘終了後に意識が戻り、再び行動可能になる。パーティー全員が気絶しなければ、ゲームオーバーにはならない イージーモードを選択した場合、HPの値が0以下になると気絶する。戦闘終了後に意識が戻り、再び行動可能になる。HPの値は0以下になることができる。ただし耐久力値を越えて マイナスになるとキャラクターは死亡する。蘇生するには、特別な呪文が必要になる ノーマルモードを選択した場合、キャラクターは致命傷を負うと死亡せずに「瀕死」状態となる。「瀕死」状態で再度致命傷を負うと死亡する。キャラクターが全員死亡するとゲームオーバーになる チャレンジモード以上を選択した場合、致命傷を負うと死亡する。メインキャラクターが死亡するとゲームオーバーになる 失われたヒットポイントは、回復の呪文、ポーション、休息で回復する。回復用のポーションは商人から買うか、戦利品として入手できる。回復の呪文は、バード、ドルイド、クレリック、インクィジター、パラディン、レンジャーが使用できる 巻物、ポーション、ロッドなどの消費アイテムを使用するには、キャラクターの所持品を開いて、アイテムをベルトのクイックスロットに装備する

体力と死 — Kingmaker