全ラウンドアクション
戦闘
全ラウンドアクションを行うには、1ラウンド全体が必要である。フリーアクションや即行アクションを合わせることはできる 全ラウンドアクションの中には 標準アクションとして実行可能なものもあるが、これはラウンド中に標準アクションしか実行できない場合に限る。この選択が実行可能なアクションは、特定のアクションの説明内に記述されている 戦闘オプションの中には全ラウンドアクションのもの、または特定の全ラウンドアクションを修正するものが僅かに存在する。これらの選択能力を攻撃アクションや他の標準アクションと組み合わせることはできないが、近接攻撃の代わりに行う選択能力と組み合わせることはできる
