反魔法

魔法

反魔法効果は以下の効果と特徴を持つ 超常能力、擬似呪文能力、呪文は反魔法の範囲で機能しない(ただし変則的能力は機能する)。 反魔法は魔法を解呪しないが、代わりに抑制する。魔法効果が反魔法の効果を受けなくなると(反魔法が消失、効果の中心が移動等)、魔法は元に戻る。持続時間が残っている呪文は再び機能し始め、魔法アイテムは再び効果を発揮するようになる 反魔法の範囲と通常の範囲の両方を含むが、反魔法の範囲内に中心がない呪文の範囲は通常の範囲内で機能する。呪文の中心が反魔法の範囲内にある場合、その呪文は抑制される ゴーレム等の人造、エレメンタル、来訪者、アンデッドは反魔法の範囲内でも機能する(ただし反魔法の範囲は通常通り、呪文の発動や超常能力、擬似呪文能力を抑制する)。ただしその様なクリーチャーが招来された場合は、以下を参照する あらゆる種類の招来されたクリーチャーと非実体クリーチャーは反魔法効果の範囲内に入ると消滅する。フィールドが消滅すると再び出現する 継続効果を持つ魔法アイテムは反魔法効果の範囲内では機能しないが、その効果は取り消されない(そのため保有の鞄の内容物は利用不可になるが、外に飛び出ることも失われることもない) 同じ場所に2つの反魔法の範囲が同時に存在する場合、互いに効果を打ち消し合うことはないが、累積もしない 力場の壁、プリズムの壁、プリズムの球体は反魔法の影響を受けない。ブレイク・エンチャントメント、ディスペル・マジック、グレーター・ディスペル・マジックは反魔法を解呪しない。魔術師のディスジャンクションは術者レベル%の確率で反魔法フィールドを破壊する。ディスジャンクションの効果を受けても反魔法フィールドが破壊されなかった場合、フィールド内のアイテムは解体されない

反魔法 — Kingmaker