戦技防御値

一般的な用語

全てのキャラクターやクリーチャーには戦技に対する抵抗を表す戦技防御値がある。キャラクターの戦技防御値は下記の式で求められる: 戦技防御値 = 10 + 基本攻撃ボーナス + 筋力修正値+ 敏捷力修正値 + 特別なサイズ修正値 + その他の修正値 キャラクターのCMDに対して、以下のサイズボーナスが適用される: • 極小 –8 • 微小 –4 • 超小型 –2 • 小型 –1 • 中型 +0 • 大型 +1 • 超大型 +2 • 巨大 +4 • 超巨大 +8 一部の特技や能力は、特定の戦技で戦技防御値にボーナスを与える クリーチャーはさらに、アーマークラスに対する全ての状況、反発、回避、洞察、幸運、士気、不浄ボーナスを戦技防御値に加算する クリーチャーのアーマークラスペナルティは戦技防御値にも適用される。立ちすくみ状態の場合、クリーチャーの敏捷力ボーナスは戦技防御値に加算されない

戦技防御値 — Kingmaker