戦闘アクション
戦闘
剣を振る、呪文を発動するなど、キャラクターは1ターンの間に様々な行動を行える 戦闘時行動の種類 攻撃の多くはどのキャラクターでも実行できる基本戦闘オプションか戦技であり、他には攻撃に特化した特技のみが使える。異なる戦闘オプションにはそれぞれ異なる種類のアクションが必要になる。アクションの種類は同時に使用可能なオプションを決定する 基本:突撃や防御的戦闘など、これらの戦闘オプションは誰でも使用できる 戦技:戦技は戦技ボーナスと戦技防御値を使用する特定の基本オプションである 特技:《薙ぎ払い》や《強打》等、数多くの特技が追加の戦闘オプションを与える。それぞれの特技はそのオプションが使用可能な状況を決定する。こうした特技を習得していないキャラクターは、それぞれの特技内で説明されている特殊攻撃を実行できない
