戦闘ラウンド

戦闘

各ラウンドはゲーム内の時間では6秒に当たる。戦闘の10ラウンドは1分に相当する。1ラウンドの間に、戦闘に参加している各キャラクターは1回ずつ行動の機会がある 各キャラクターはイニシアチブ判定に従い、最大6秒のクールダウンタイムがある。6秒間のラウンド内にクールダウンが経過すると行動を開始する “1全ラウンド”とあった場合、通常、あるラウンドの特定のイニシアチブの数値(イニシアチブ・カウント)から、次のラウンドの同じイニシアチブ・カウントまでの長さの時間を表す。一定のラウンド数持続する効果は、その効果が開始したのと同じ数値のイニシアチブ・カウントの直前まで続く

戦闘ラウンド — Kingmaker