標準アクション

戦闘

標準アクションを使用すれば攻撃や呪文の発動等が行える 戦闘オプション(《薙ぎ払い》特技の使用時等)の中には、攻撃を可能にするが、攻撃アクションとはみなされない標準アクションもある。これらの選択能力を他の標準アクションや攻撃アクションのみを修正する選択能力と組み合わせることはできない。 攻撃アクション:攻撃アクションは標準アクションの1種である。戦闘系選択能力の中にはこの種類のアクションのみを修正できるものもある。攻撃アクションを行う時、攻撃アクションを修正する全ての適切な選択能力を適用できる。攻撃アクションを使用して行う、近接攻撃の代わりの戦闘オプションにこれらを適用できる。ただしダメージを増加させる選択能力が攻撃を発生させ、ダメージを与えることは基本的にない。攻撃アクションを修正する戦闘オプションを攻撃アクションではない標準アクション(《薙ぎ払い》等)と組み合わせることはできない 近接攻撃:近接攻撃はアクションの種類ではないが、選択能力の多くや他の規則は近接攻撃に影響を与える。戦闘オプションの中には近接攻撃(機会攻撃を含む)に使用可能なものもある。これらの選択能力を互いに組み合わせることはできないが、攻撃アクションを修正する選択能力、または標準もしくは全ラウンドアクションの選択能力と組み合わせることはできる

標準アクション — Kingmaker