PATHFINDER: KINGMAKER

効果

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効果説明
ブリリアント・エナジー
ブリリアント・エナジー
ブリリアント・インスピレーション術者の精神と目標の精神をリンクさせ、呪文が発動している間、助言し励ます。呪文の目標が攻撃ロール、能力判定、技能判定を行う度、1d20で2回ロールし、より良い方の結果を選択する。修正前のロールの結果が20の場合、呪文の効果は終了する。術者の優れた助言は消費される
ブラックアダー・ヴェノム頑健セーヴ 頻度:1ラウンド(6ラウンド持続) 効果:耐久力ダメージ1d2 治癒:セーヴ1回
ブラス・ゴーレム減速トリガー
ブラス・ゴーレム火炎トリガー
フェスターこのクリーチャーはHPを回復するか、一時的HPを与える効果に対する呪文抵抗を得る
フェザー・ステップこの呪文の持続時間中、目標は移動困難な地形の不利な移動効果を無視する
フェイの追跡者レベル3になると、真の世界の守り手の動物の相棒と、ドルイドがサモン・ネイチャーズ・アライで招来したクリーチャーは、フェイのクリーチャーに対する攻撃ロール、ダメージロールに+1の士気ボーナスを獲得する。このボーナスはレベル8で+2に、レベル13で+3に、レベル18で+4になる
フィーブルマインド目標クリーチャーの知力と魅力はどちらも1に下がる。作用を受けたクリーチャーは、知力や魅力に基づく技能の使用や呪文の発動、言語を理解したり意味のある会話をすることはできない。それでも、そのクリーチャーは誰が味方なのかは判るため、味方について行ったり、味方を守ることすらできる。目標は、ヒールかブレイク・エンチャントメントによってフィーブルマインドの効果が取り消されるまでこの状態のままである。ソーサラーやウィザードのように、秘術呪文を発動するクリーチャーはセーヴに−4のペナルティを
フィアー
ファントム使い魔ボーナス
ファラズマの恩寵ファラズマの祝福が戦闘中の攻撃に神の力を注入する。全ての武器攻撃に1d6の神聖ダメージを加える
ファインド・トラップス術者は罠の働きに関する直観的な洞察力を得る。術者は呪文の効果中に罠を発見するために行う知覚判定に、術者レベルの半分(最大+10)の洞察ボーナスを得る
ファイアベリー魔法の炎が腹部を温め、火炎抵抗5を得ると共に内臓が熱くなる(ただし術者はダメージを受けない)。標準アクションとして15フィート円錐形の炎を放ち、1d4の火炎ダメージを与える(反応半分、呪文抵抗適用)。このブレス攻撃を使用する度、呪文の持続時間は1分減少する
ヒロイック・インボケーションこのキャラクターは攻撃ロールとダメージロールに士気ボーナス、一時的HP、恐怖耐性、魅了耐性を得ている。呪文が終了すると、疲労状態になる
ピラニア打撃軽い武器か《武器の妙技》で使用可能な武器を使用している時、すべての近接ダメージロールに+2ボーナスを得るために、すべての近接攻撃ロールと戦技判定に-1ペナルティを受けることにしてもよい 副武器か、二次的肉体武器を利用して攻撃を行う場合、このダメージへのボーナスは半分だけ減少(-50%)する 基本攻撃ボーナスが+4に達する時、およびその後+4されるごとにペナルティは-1増加し、ダメージボーナスは+2増加する。この特技は攻撃ロールの前に選択しなければならず、効果は次のターンまで持
ビストウ・グレイス・オブ・ザ・チャンピオン目標に善と秩序の力を流し込み、パラディンの様な力を一時的に与える。目標は病気と恐怖に耐性を得る。この呪文は全てのセーヴィングスローに魅力ボーナスを加える。この呪文はパラディンには効果がない。目標は秩序にして善でなければならない
ビースト・シェイプIV(スミロドン)スミロドンになった。筋力に+4のサイズボーナス、敏捷力に-2のペナルティを受ける。+4の外皮ボーナスを得る。移動速度は10フィート上昇する。1d8の爪攻撃4回、2d6の噛みつき攻撃1回と、能力「飛びかかり」を得る 飛びかかり:スミロドンは突撃を行う時、全力攻撃を行うことができる
ビースト・シェイプIV(スミロドン)スミロドンになった。筋力に+4のサイズボーナス、敏捷力に-2のペナルティを受ける。+4の外皮ボーナスを得る。移動速度は10フィート上昇する。1d8の爪攻撃4回、2d6の噛みつき攻撃1回と、能力「飛びかかり」を得る 飛びかかり:スミロドンは突撃を行う時、全力攻撃を行うことができる
ビースト・シェイプII中型のレパードになった。筋力に+2のサイズボーナス、+2の外皮ボーナスを得る。また1d3の爪攻撃2回と1d6の噛みつき攻撃1回も得る
ビースト・シェイプI中型のウルフになった。筋力に+2のサイズボーナスと、+2の外皮ボーナスを得る。移動速度が20フィート上昇する。噛みつき攻撃1回と能力「噛みつき足払い」を得る
パスファインダーの伝承全ての知識と伝承判定に洞察ボーナス+3
ハギスハギスを食べるとその日の全てのセーヴィングスローに+1のボーナスを得る
パーニシャス・ポイズン目標の毒に対する防御力を弱める。目標は毒に対するセーヴに-4のペナルティを受ける。技能や魔法で毒状態の目標を治癒する試みは-4のペナルティを受ける
バーソロミューが瀕死
バーソロミューが瀕死
バースト・オブ・ネトルズトゲだらけの強酸に満ちたネトルを爆発させる。爆発に巻き込まれたクリーチャーは3d6のダメージと、次のラウンドに1d6の強酸ダメージを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは最初の爆発からダメージが半減し、次のラウンドにダメージを受けない
バースト・オブ・グローリー発動時にこの呪文の範囲内にいた味方は、攻撃ロールと恐怖効果に対するセーヴに+1の清浄ボーナスを得る。また、術者レベルごとに一時的HPを得る(最大20)
バークスキン
バークスキン
バークスキン
バークスキン
ねじれた接触
ネイチャーズ・エグザイル触れたクリーチャーに呪いをかけ、自然の世界と反発させる。全ての動物は目標に対し、初めから敵対的な態度を取る。目標に動物の相棒がいる場合その動物は敵対化しないが、目標が呪われている限り、その動物は全ての攻撃ロール、技能判定、セーヴィングスローに-2のペナルティを受ける。また、天候や環境が厄介な働きをするため、目標は伝承(自然)技能判定に-10のペナルティを受ける ネイチャーズ・エグザイルはブレイク・エンチャントメント、リミテッド・ウィッシュ、ミラクル、リムーブ・カース、ウィッシ
ナチュラル・リズム
ナチュラル・リズムクリーチャーが肉体武器で敵に攻撃を命中させる度、同一の敵に対する連続攻撃が、そのターン内にそれまでに命中させた連続攻撃の数に等しい追加ダメージを与える。このダメージにはクリティカルヒット倍率が追加される
ドラゴンカインドIII(レッド)術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+10のサイズボーナス、耐久力に+8のサイズボーナス、+8の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、60フィート範囲の非視覚的感知、ブレス攻撃、ダメージ減少10/魔法、畏怖すべき存在(難易度はこの呪文の難易度に等しい)、火炎耐性を得る。移動速度は10フィート上昇し、2d8の噛みつき攻撃1回、2d6の爪攻撃2回、1d8の翼攻撃2回、2d6の尻尾叩き攻撃1回を得る。ブレス攻撃は何度でも使用できるが、次の使用まで1d4ラウンド待たな
ドラゴンカインドIII(ホワイト)術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+10のサイズボーナス、耐久力に+8のサイズボーナス、+8の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、60フィート範囲の非視覚的感知、ブレス攻撃、ダメージ減少10/魔法、畏怖すべき存在(難易度はこの呪文の難易度に等しい)、氷雪抵抗を得る。移動速度は10フィート上昇し、2d8の噛みつき攻撃1回、2d6の爪攻撃2回、1d8の翼攻撃2回、2d6の尻尾叩き攻撃1回を得る。ブレス攻撃は何度でも使用できるが、次の使用まで1d4ラウンド待たな
ドラゴンカインドIII(ブロンズ)術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+10のサイズボーナス、耐久力に+8のサイズボーナス、+8の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、60フィート範囲の非視覚的感知、ブレス攻撃、ダメージ減少10/魔法、畏怖すべき存在(難易度はこの呪文の難易度に等しい)、雷撃抵抗を得る。移動速度は10フィート上昇し、2d8の噛みつき攻撃1回、2d6の爪攻撃2回、1d8の翼攻撃2回、2d6の尻尾叩き攻撃1回を得る。ブレス攻撃は何度でも使用できるが、次の使用まで1d4ラウンド待たな
ドラゴンカインドIII(グリーン)術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+10のサイズボーナス、耐久力に+8のサイズボーナス、+8の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、60フィート範囲の非視覚的感知、ブレス攻撃、ダメージ減少10/魔法、畏怖すべき存在(難易度はこの呪文の難易度に等しい)、強酸抵抗を得る。移動速度は10フィート上昇し、2d8の噛みつき攻撃1回、2d6の爪攻撃2回、1d8の翼攻撃2回、2d6の尻尾叩き攻撃1回を得る。ブレス攻撃は何度でも使用できるが、次の使用まで1d4ラウンド待たな
ドラゴンカインドIII(カッパー)術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+10のサイズボーナス、耐久力に+8のサイズボーナス、+8の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、60フィート範囲の非視覚的感知、ブレス攻撃、ダメージ減少10/魔法、畏怖すべき存在(難易度はこの呪文の難易度に等しい)、強酸抵抗を得る。移動速度は10フィート上昇し、2d8の噛みつき攻撃1回、2d6の爪攻撃2回、1d8の翼攻撃2回、2d6の尻尾叩き攻撃1回を得る。ブレス攻撃は何度でも使用できるが、次の使用まで1d4ラウンド待たな
ドッグの使い魔使い魔は魔法のペットで、キャラクターの技能や感覚を強化する。ドッグの主人は伝承(自然)判定に+3、知覚判定に+2のボーナスを得る
デス・ウォード目標はすべての即死呪文や魔法的な即死効果へのセーヴに+4の士気ボーナスを得る。加えて、目標は生命力吸収やその他の負のエネルギー効果(負のエネルギー放出を含む)への完全耐性を持つ。この呪文は既に持っていた負のレベルを取り除くことはできず、たとえ結果的に死んでしまうような場合であっても、それ以外の攻撃に対しては防護を与えない
デス・ウォード目標はすべての即死呪文や魔法的な即死効果へのセーヴに+4の士気ボーナスを得る。加えて、目標は生命力吸収やその他の負のエネルギー効果(負のエネルギー放出を含む)への完全耐性を持つ。この呪文は既に持っていた負のレベルを取り除くことはできず、たとえ結果的に死んでしまうような場合であっても、それ以外の攻撃に対しては防護を与えない
デーモンの爪このキャラクターはデーモンの爪を持つ
デーモンの爪このキャラクターはデーモンの爪を持つ
デーモンの爪このキャラクターはデーモンの爪を持つ
デーモンの爪このキャラクターはデーモンの爪を持つ
ディレイ・ポイズン目標は毒への一時的な耐性を得る。目標の体内のすべての毒や、呪文の持続時間の間に目標がさらされたすべての毒は、呪文の持続時間が終わるまで目標に作用しない。ディレイ・ポイズンは毒がすでに与えているダメージを治癒することはない
効果 — ページ 14 — Kingmaker